Add completed primitives
This commit is contained in:
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let angle = 0;
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function setup() {
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createCanvas(900, 600, WEBGL);
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angleMode(DEGREES);
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}
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function draw() {
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background(125);
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normalMaterial(255);
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push();
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translate(-300, -100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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plane(100, 100);
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pop();
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push();
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translate(0, -100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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box(100, 100);
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pop();
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push();
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translate(-300, -100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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plane(100, 100);
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pop();
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push();
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translate(300, -100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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torus(50, 50);
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pop();
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push();
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translate(-300, 100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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cylinder(50, 50);
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pop();
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push();
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translate(300, 100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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directionalLight(255, 0, 0, 1, 0, 0);
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sphere(100, 20, 20);
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pop();
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translate(0, 100, 0);
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rotateX(angle);
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rotateY(angle);
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directionalLight(255, 0, 0, 1, 0, 0);
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cone(100, 100, 20, 20);
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pop();
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angle += 1;
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}
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