diff --git a/source/chapter2/11_Methods.md b/source/chapter2/11_Methods.md index 1c310af7..d933eeeb 100755 --- a/source/chapter2/11_Methods.md +++ b/source/chapter2/11_Methods.md @@ -213,7 +213,7 @@ ovenLight.next() ## 类型方法 (Type Methods) -实例方法是被类型的某个实例调用的方法。你也可以定义类型本身调用的方法,这种方法就叫做**类型方法**。声明结构体和枚举的类型方法,在方法的`func`关键字之前加上关键字`static`。类可能会用关键字`Class`来允许子类重写父类的实现方法。 +实例方法是被类型的某个实例调用的方法。你也可以定义类型本身调用的方法,这种方法就叫做**类型方法**。声明结构体和枚举的类型方法,在方法的`func`关键字之前加上关键字`static`。类可能会用关键字`class`来允许子类重写父类的实现方法。 > 注意: > 在 Objective-C 里面,你只能为 Objective-C 的类定义类型方法(type-level methods)。在 Swift 中,你可以为所有的类、结构体和枚举定义类型方法:每一个类型方法都被它所支持的类型显式包含。 diff --git a/source/chapter2/25_Advanced_Operators.md b/source/chapter2/25_Advanced_Operators.md index 798e32a3..cabbcb71 100644 --- a/source/chapter2/25_Advanced_Operators.md +++ b/source/chapter2/25_Advanced_Operators.md @@ -20,7 +20,7 @@ 与C语言中的算术运算符不同,Swift 中的算术运算符默认是不会溢出的。所有溢出行为都会被捕获并报告为错误。如果想让系统允许溢出行为,可以选择使用 Swift 中另一套默认支持溢出的运算符,比如溢出加法运算符(`&+`)。所有的这些溢出运算符都是以 `&` 开头的。 -在定义自有的结构体、类和枚举时,最好也同时为它们提供标准swift运算符的实现。Swift简化了运算符的自定义实现,也使判断不同类型所对应的行为更为简单。 +在定义自有的结构体、类和枚举时,最好也同时为它们提供标准Swift运算符的实现。Swift简化了运算符的自定义实现,也使判断不同类型所对应的行为更为简单。 我们不用被预定义的运算符所限制。在 Swift 当中可以自由地定义中缀、前缀、后缀和赋值运算符,以及相应的优先级与结合性。这些运算符在代码中可以像预设的运算符一样使用,我们甚至可以扩展已有的类型以支持自定义的运算符。 @@ -434,7 +434,7 @@ if twoThree == anotherTwoThree { 新的运算符要在全局作用域内,使用 `operator` 关键字进行声明,同时还要指定 `prefix`、`infix` 或者 `postfix` 限定符: ```swift -operator prefix +++ {} +prefix operator +++ {} ``` 上面的代码定义了一个新的名为 `+++` 的前缀运算符。对于这个运算符,在 Swift 中并没有意义,因为我们针对 `Vector2D` 的实例来定义它的意义。对这个示例来讲,`+++` 被实现为“前缀双自增”运算符。它使用了前面定义的复合加法操作符来让矩阵对自身进行相加,从而让 `Vector2D` 实例的 `x` 属性和 `y`属性的值翻倍: