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2014-10-31 14:20:11 +08:00
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@ -1,7 +1,6 @@
> 翻译:[老码团队翻译组-Arya](http://weibo.com/littlekok/) > 翻译:[老码团队翻译组-Arya](http://weibo.com/littlekok/)
> 校对:[老码团队翻译组-Oberyn](http://weibo.com/u/5241713117) > 校对:[老码团队翻译组-Oberyn](http://weibo.com/u/5241713117)
# Access Control 权限控制的黑与白 # Access Control 权限控制的黑与白
如果您之前没有接触过权限控制,先来听一个小故事: 如果您之前没有接触过权限控制,先来听一个小故事:
@ -41,7 +40,7 @@ Private私有级别的权限最严格它可以用来隐藏某些功能
除了可以给整个声明设权限Swift还允许大家在需要的时候把某个属性property的取值权限比赋值权限设得更加开放。 除了可以给整个声明设权限Swift还允许大家在需要的时候把某个属性property的取值权限比赋值权限设得更加开放。
#####举个例子: #####举个例子:
```swift
public class ListItem { public class ListItem {
// ListItem这个类有两个公开的属性 // ListItem这个类有两个公开的属性
@ -69,7 +68,7 @@ Private私有级别的权限最严格它可以用来隐藏某些功能
return false return false
} }
} }
```
当我们使用Objective-C和Swift混合开发时需要注意 当我们使用Objective-C和Swift混合开发时需要注意
@ -82,7 +81,4 @@ Private私有级别的权限最严格它可以用来隐藏某些功能
如果您想了解更多关于权限控制的内容可以查看苹果官方最新的《The Swift Language》和《Using Swift with Cocoa and Objective-C》指南 如果您想了解更多关于权限控制的内容可以查看苹果官方最新的《The Swift Language》和《Using Swift with Cocoa and Objective-C》指南
这两本指南在iBooks里面可以下载更新喔。 这两本指南在iBooks里面可以下载更新喔。
----------------- 本文由翻译自Apple Swift Blog https://developer.apple.com/swift/blog/?id=5
本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌,还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。
##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Access Control](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=5)

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@ -21,10 +21,12 @@
来我们先看一下OCBool的定义。 来我们先看一下OCBool的定义。
#####代码示例如下: #####代码示例如下:
1. enum OCBool{ ```swift
2. case ocTrue enum OCBool{
3. case ocFalse case ocTrue
4. } case ocFalse
}
```
#####注意: #####注意:
@ -34,12 +36,13 @@
<a name="imp-default"></a> <a name="imp-default"></a>
####实现默认值 ####实现默认值
我们给了一个漂亮的定义不过按照传统语言的经验Bool值默认情况下是假 所以我们的OCBool也应该如此我们使用类型扩展技术增加这个默认特性 我们给了一个漂亮的定义不过按照传统语言的经验Bool值默认情况下是假 所以我们的OCBool也应该如此我们使用类型扩展技术增加这个默认特性
```swift
1. extension OCBool{ extension OCBool{
2. init(){ init(){
3. self =.ocFalse self =.ocFalse
4. } }
5. } }
```
#####注意: #####注意:
- 代码中第1行extension关键字非常强大小伙伴们可以通过此创造出许多好玩的东西建议各位去Github上看一个名为“Swiftz”的项目它将扩展用到了极致。 - 代码中第1行extension关键字非常强大小伙伴们可以通过此创造出许多好玩的东西建议各位去Github上看一个名为“Swiftz”的项目它将扩展用到了极致。
@ -47,50 +50,55 @@
现在我们可以使用如下方法使用这个Bool类型。 现在我们可以使用如下方法使用这个Bool类型。
#####代码示例如下: #####代码示例如下:
```swift
1. var result:OCBool = OCBool() var result:OCBool = OCBool()
2. var result1:OCBool = .ocTrue var result1:OCBool = .ocTrue
```
<a name="init-by-bool"></a> <a name="init-by-bool"></a>
####支持基本布尔型初始化 ####支持基本布尔型初始化
正如上述代码所述我们只能通过类型或者枚举项目赋值这是组合类型的用法但是编码的日子里我们总是希望和truefalse直接打交道也就是说我们希望这么做 正如上述代码所述我们只能通过类型或者枚举项目赋值这是组合类型的用法但是编码的日子里我们总是希望和truefalse直接打交道也就是说我们希望这么做
代码示例如下: 代码示例如下:
```swift
1. var isSuccess:OCBool = true var isSuccess:OCBool = true
```
如果小伙伴们直接这么用,则会出现如下错误: 如果小伙伴们直接这么用,则会出现如下错误:
```
1. /Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:30:24: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'BooleanLiteralConvertible' /Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:30:24: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'BooleanLiteralConvertible'
```
编译器咆哮的原因是,我们的类型没有遵从“布尔字面量转换协议”,接下来修正这个问题, 编译器咆哮的原因是,我们的类型没有遵从“布尔字面量转换协议”,接下来修正这个问题,
#####代码示例如下: #####代码示例如下:
1. import Foundation ```swift
2. import Foundation
3. println("Hello, World!")
4. println("Hello, World!")
5. enum OCBool{
6. case ocTrue enum OCBool{
7. case ocFalse case ocTrue
8. } case ocFalse
9. }
10.
11. extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
12. static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{ extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
13. return value ? ocTrue : ocFalse static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{
14. } return value ? ocTrue : ocFalse
15. } }
16. }
17. var isSuccess:OCBool = true
var isSuccess:OCBool = true
```
#####注意: #####注意:
- 代码中的第11行是重点我的类型OCBool支持了BooleanLiteralConvertible协议这个协到底是干什么的呢小伙伴们在Xcode代码编辑器按住Command键然后点击第11行中的BooleanLiteralConvertible协议名则会进入它的定义 - 代码中的第11行是重点我的类型OCBool支持了BooleanLiteralConvertible协议这个协到底是干什么的呢小伙伴们在Xcode代码编辑器按住Command键然后点击第11行中的BooleanLiteralConvertible协议名则会进入它的定义
#####其定义如下: #####其定义如下:
```swift
1. protocol BooleanLiteralConvertible { protocol BooleanLiteralConvertible {
2. typealias BooleanLiteralType typealias BooleanLiteralType
3. class func convertFromBooleanLiteral(value: BooleanLiteralType) -> Self class func convertFromBooleanLiteral(value: BooleanLiteralType) -> Self
4. } }
```
- 这个定义中有个类方法convertFromBooleanLiteral它的参数为BooleanLiteralType类型也就是我传入的Bool类型 且返回值为实现这个协议的类型本身在我们的OCBool类型中其返回值就是OCBool本身。经过这个定义我们可以直接对OCBool类型直接进行布尔字面量初始化了。 - 这个定义中有个类方法convertFromBooleanLiteral它的参数为BooleanLiteralType类型也就是我传入的Bool类型 且返回值为实现这个协议的类型本身在我们的OCBool类型中其返回值就是OCBool本身。经过这个定义我们可以直接对OCBool类型直接进行布尔字面量初始化了。
@ -98,64 +106,66 @@
####支持Bool类型判断 ####支持Bool类型判断
小伙伴们不安分, 肯定想着我怎么用它实现逻辑判断,所以如果你这么写, 小伙伴们不安分, 肯定想着我怎么用它实现逻辑判断,所以如果你这么写,
#####代码示例如下: #####代码示例如下:
```swift
var isSuccess:OCBool = true
1. var isSuccess:OCBool = true if isSuccess {
2. println( "老码请你吃火锅!")
3. if isSuccess { }
4. println( "老码请你吃火锅!") ```
5. }
你永远吃不到老码的火锅,因为这里编译器会咆哮: 你永远吃不到老码的火锅,因为这里编译器会咆哮:
```
1. /Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:27:4: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'LogicValue' /Users/tyrion-OldCoder/Documents/Learning/BoolType/BoolType/main.swift:27:4: Type 'OCBool' does not conform to protocol 'LogicValue'
```
OCBool现在只能用bool类型初始化而不能直接返回bool型小火把们还记得在《老码说编程之白话Swift江湖》中老码多次提到妈妈再也不担心我们 if a = 1{}的写法了, 因为等号不支持值返回了, 所以在if判断是后面的条件必须有返回值OCBool没有所以编译器哭了。我们解决这个问题。 OCBool现在只能用bool类型初始化而不能直接返回bool型小火把们还记得在《老码说编程之白话Swift江湖》中老码多次提到妈妈再也不担心我们 if a = 1{}的写法了, 因为等号不支持值返回了, 所以在if判断是后面的条件必须有返回值OCBool没有所以编译器哭了。我们解决这个问题。
#####代码示例如下: #####代码示例如下:
```swift
import Foundation
1. import Foundation println("Hello, World!")
2.
3. println("Hello, World!") enum OCBool{
4. case ocTrue
5. enum OCBool{ case ocFalse
6. case ocTrue }
7. case ocFalse
8. }
9. extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{
10. static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{
11. extension OCBool: BooleanLiteralConvertible{ return value ? ocTrue : ocFalse
12. static func convertFromBooleanLiteral( value: Bool) ->OCBool{ }
13. return value ? ocTrue : ocFalse }
14. }
15. } extension OCBool: LogicValue{
16. func getLogicValue() ->Bool {
17. extension OCBool: LogicValue{ var boolValue: Bool{
18. func getLogicValue() ->Bool { switch self{
19. var boolValue: Bool{ case .ocTrue:
20. switch self{ return true
21. case .ocTrue: case .ocFalse:
22. return true return false
23. case .ocFalse: }
24. return false }
25. } return boolValue
26. } }
27. return boolValue }
28. }
29. }
30. var isSuccess:OCBool = true
31.
32. var isSuccess:OCBool = true if isSuccess {
33. println( "老码请你吃火锅!")
34. if isSuccess { }
35. println( "老码请你吃火锅!") ```
36. }
####运行结果如下: ####运行结果如下:
```
1. Hello, World! Hello, World!
2. 老码请你吃火锅! 老码请你吃火锅!
3. Program ended with exit code: 0 Program ended with exit code: 0
```
#####注意: #####注意:
- 如果小伙伴们现在用的是Beta版的Xcode注意苹果官方Blog中在代码第17行如果在Xcode Beta4下是错误的这里的协议是LogicValue而不是BooleanVue所以记得看错误提示才是好习惯。 - 如果小伙伴们现在用的是Beta版的Xcode注意苹果官方Blog中在代码第17行如果在Xcode Beta4下是错误的这里的协议是LogicValue而不是BooleanVue所以记得看错误提示才是好习惯。
- 注意代码第34行完美支持if判断且输出结果为“老码请你吃火锅”老码也是说说而已请不要当真。 - 注意代码第34行完美支持if判断且输出结果为“老码请你吃火锅”老码也是说说而已请不要当真。
@ -165,34 +175,35 @@ OCBool现在只能用bool类型初始化而不能直接返回bool型小火
小伙伴们江湖风险门派众多老码有自己的OCBool类型可能嵩山少林有自己的SSBool类型甚至连郭美美都可能有自己的MMBool类型所以OCBool必须能够识别这些类型这些各门各派的类型只要支持LogicValue协议就应该可以被识别看老码怎么做 小伙伴们江湖风险门派众多老码有自己的OCBool类型可能嵩山少林有自己的SSBool类型甚至连郭美美都可能有自己的MMBool类型所以OCBool必须能够识别这些类型这些各门各派的类型只要支持LogicValue协议就应该可以被识别看老码怎么做
#####代码示例如下: #####代码示例如下:
```swift
extension OCBool{
init( _ v: LogicValue )
{
if v.getLogicValue(){
self = .ocTrue
}
else{
self = .ocFalse
}
}
1. extension OCBool{ }
2. init( _ v: LogicValue )
3. { var mmResult: Bool = true
4. if v.getLogicValue(){ var ocResult:OCBool = OCBool(mmResult)
5. self = .ocTrue
6. }
7. else{ if ocResult {
8. self = .ocFalse println( "老码没钱,郭美美请你吃火锅!")
9. } }
10. } ```
11.
12. }
13.
14. var mmResult: Bool = true
15. var ocResult:OCBool = OCBool(mmResult)
16.
17.
18. if ocResult {
19. println( "老码没钱,郭美美请你吃火锅!")
20. }
#####代码运行结果如下: #####代码运行结果如下:
```
1. Hello, World! Hello, World!
2. 老码没钱,郭美美请你吃火锅! 老码没钱,郭美美请你吃火锅!
3. Program ended with exit code: 0 Program ended with exit code: 0
```
漂亮我们的OCBool类型现在支持了所有的逻辑变量初始化。 漂亮我们的OCBool类型现在支持了所有的逻辑变量初始化。
#####注意: #####注意:
@ -202,73 +213,74 @@ OCBool现在只能用bool类型初始化而不能直接返回bool型小火
####完善OCBool的布尔基因体系 ####完善OCBool的布尔基因体系
小伙伴们bool类型的价值就是在于各种判断诸如==!=, &|,^,!以及各种组合逻辑运算我们OCBool也要具备这些功能否则就会基因缺陷且看老码如何实现 小伙伴们bool类型的价值就是在于各种判断诸如==!=, &|,^,!以及各种组合逻辑运算我们OCBool也要具备这些功能否则就会基因缺陷且看老码如何实现
1. extension OCBool: Equatable{ ```swift
2. } extension OCBool: Equatable{
3. }
4. //支持等值判断运算符
5. func ==( left: OCBool, right: OCBool )->Bool{
6. switch (left, right){
7. case (.ocTrue, .ocTrue):
8. return true
9. default:
10. return false
11. }
12. }
13. //支持位与运算符
14. func &( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
15.
16. if left{
17. return right
18. }
19. else{
20. return false
21. }
22. }
23. //支持位或运算符
24. func |( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
25.
26. if left{
27. return true
28. }
29. else{
30. return right
31. }
32. }
33.
34. //支持位异或运算符
35. func ^( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
36. return OCBool( left != right )
37. }
38. //支持求反运算符
39. @prefix func !( a:OCBool )-> OCBool{
40. return a ^ true
41. }
42. //支持组合求与运算符
43. func &= (inout left:OCBool, right:OCBool ){
44. left = left & right
45. }
46.
47.
48. var isHasMoney:OCBool = true
49. var isHasWife:OCBool = true
50. var isHasHealty:OCBool = true
51. var isHasLover:OCBool = true
52.
53. isHasMoney != isHasHealty
54. isHasHealty == isHasMoney
55. isHasWife ^ isHasLover
56. isHasWife = !isHasLover
57.
58. if (isHasMoney | isHasHealty) & isHasHealty{
59. println( "人生赢家,就像老码一样!")
60. }else
61. {
62. println("人生最苦的事事,人死了钱没花了,人生最苦的事是,人活着,钱没了!")
63. }
好了到这里就到这里了窗外的雷声叫醒了老码现在应该去吃饭了以上老码给大家展示了如果制造一个自己的类型记得老码的示例是在Xcode6 Beta4下测试的至于Beta5的改变还没有涉及小伙伴们要好生练习以后各种自定类型都是基于这个思想。 //支持等值判断运算符
func ==( left: OCBool, right: OCBool )->Bool{
switch (left, right){
case (.ocTrue, .ocTrue):
return true
default:
return false
}
}
//支持位与运算符
func &( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
----------------- if left{
本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌,还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。 return right
}
else{
return false
}
}
//支持位或运算符
func |( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Bool](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=8) if left{
return true
}
else{
return right
}
}
//支持位异或运算符
func ^( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{
return OCBool( left != right )
}
//支持求反运算符
@prefix func !( a:OCBool )-> OCBool{
return a ^ true
}
//支持组合求与运算符
func &= (inout left:OCBool, right:OCBool ){
left = left & right
}
var isHasMoney:OCBool = true
var isHasWife:OCBool = true
var isHasHealty:OCBool = true
var isHasLover:OCBool = true
isHasMoney != isHasHealty
isHasHealty == isHasMoney
isHasWife ^ isHasLover
isHasWife = !isHasLover
if (isHasMoney | isHasHealty) & isHasHealty{
println( "人生赢家,就像老码一样!")
}else
{
println("人生最苦的事事,人死了钱没花了,人生最苦的事是,人活着,钱没了!")
}
```
好了到这里就到这里了窗外的雷声叫醒了老码现在应该去吃饭了以上老码给大家展示了如果制造一个自己的类型记得老码的示例是在Xcode6 Beta4下测试的至于Beta5的改变还没有涉及小伙伴们要好生练习以后各种自定类型都是基于这个思想。还有这个章节不是老码的原创老码认真的阅读了苹果的官方博客且自己的练习总结如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂请找度娘谷歌还是看不懂请到老码官方微博http://weibo.com/u/5241713117咆哮。
本文由翻译自Apple Swift Blog https://developer.apple.com/swift/blog/?id=8

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@ -1,5 +1,5 @@
> 翻译:[老码团队翻译组-Arya](http://weibo.com/littlekok/) > 翻译:[老码团队翻译组-Arya](http://weibo.com/littlekok/)
> 校对:[老码团队翻译组-Jame](http://weibo.com/u/5241713117) > 校对:[老码团队翻译组-](Jame)
# WWDC里面的那个“大炮打气球” # WWDC里面的那个“大炮打气球”
@ -15,8 +15,4 @@ Ballons不但展现了playgrounds许多很赞的特性还让我们看到写
这个playground文件用到了SpriteKit的新特性因此需要最新beta版本的Xcode 6和Yosemite系统来支持它运行。 这个playground文件用到了SpriteKit的新特性因此需要最新beta版本的Xcode 6和Yosemite系统来支持它运行。
----------------- 本文由翻译自Apple Swift Blog的博文[Ballons](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=9)
本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌,还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。
##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Balloons](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=9)

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@ -13,20 +13,14 @@
Objective-C和C的API常常会需要用到指针。Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API不仅如此Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况。这篇文章中我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量、数组和字符串共同工作。 Objective-C和C的API常常会需要用到指针。Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API不仅如此Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况。这篇文章中我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量、数组和字符串共同工作。
<a name="inout-para-pointer"></a>
####用以输入/输出的参数指针 ####用以输入/输出的参数指针
C和Objective-C并不支持多返回值所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式。Swift允许指针被当作`inout`参数使用,所以你可以用符号`&`将对一个变量的引用作为指针参数传递。举例来说:`UIColor`中的`getRed(_:green:blue:alpha:)`方法需要四个`CGFloat*`指针来接收颜色的组成信息,我们使用`&`来将这些组成信息捕获为本地变量: C和Objective-C并不支持多返回值所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式。Swift允许指针被当作`inout`参数使用,所以你可以用符号`&`将对一个变量的引用作为指针参数传递。举例来说:`UIColor`中的`getRed(_:green:blue:alpha:)`方法需要四个`CGFloat*`指针来接收颜色的组成信息,我们使用`&`来将这些组成信息捕获为本地变量:
```swift
####Swift代码
var r: CGFloat = 0, g: CGFloat = 0, b: CGFloat = 0, a: CGFloat = 0 var r: CGFloat = 0, g: CGFloat = 0, b: CGFloat = 0, a: CGFloat = 0
color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a) color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
```
另一种常见的情况是Cocoa中`NSError`的习惯用法。许多方法会使用一个`NSError**`参数来储存可能的错误的信息。举例来说:我们用`NSFileManager``contentOfDirectoryAtPath(_:error:)`方法来将目录下的内容列表,并将潜在的错误指向一个`NSError?`变量: 另一种常见的情况是Cocoa中`NSError`的习惯用法。许多方法会使用一个`NSError**`参数来储存可能的错误的信息。举例来说:我们用`NSFileManager``contentOfDirectoryAtPath(_:error:)`方法来将目录下的内容列表,并将潜在的错误指向一个`NSError?`变量:
```swift
####Swift代码
var maybeError: NSError? var maybeError: NSError?
if let contents = NSFileManager.defaultManager() if let contents = NSFileManager.defaultManager()
.contentsOfDirectoryAtPath("/usr/bin", error: &maybeError) { .contentsOfDirectoryAtPath("/usr/bin", error: &maybeError) {
@ -34,16 +28,12 @@ C和Objective-C并不支持多返回值所以Cocoa API中常常将指针作
} else if let error = maybeError { } else if let error = maybeError {
// Handle the error // Handle the error
} }
```
为了安全性Swift要求被使用`&`传递的变量已经初始化。因为无法确定这个方法会不会在写入数据前尝试从指针中读取数据。 为了安全性Swift要求被使用`&`传递的变量已经初始化。因为无法确定这个方法会不会在写入数据前尝试从指针中读取数据。
<a name="array-as-para-pointer"></a>
####作为数组使用的参数指针 ####作为数组使用的参数指针
在C语言中数组和指针的联系十分紧密而Swift允许数组能够作为指针使用从而与基于数组的C语言API协同工作更加简单。一个固定的数组可以使用一个常量指针直接传递一个变化的数组可以用`&`运算符将一个非常量指针传递。就和输入/输出参数指针一样。举例来说我们可以用Accelerate框架中的`vDSP_vadd`方法让两个数组`a``b`相加,并将结果写入第三个数组`result` 在C语言中数组和指针的联系十分紧密而Swift允许数组能够作为指针使用从而与基于数组的C语言API协同工作更加简单。一个固定的数组可以使用一个常量指针直接传递一个变化的数组可以用`&`运算符将一个非常量指针传递。就和输入/输出参数指针一样。举例来说我们可以用Accelerate框架中的`vDSP_vadd`方法让两个数组`a``b`相加,并将结果写入第三个数组`result`
```swift
####Swift
import Accelerate import Accelerate
let a: [Float] = [1, 2, 3, 4] let a: [Float] = [1, 2, 3, 4]
@ -52,15 +42,12 @@ C和Objective-C并不支持多返回值所以Cocoa API中常常将指针作
vDSP_vadd(a, 1, b, 1, &result, 1, 4) vDSP_vadd(a, 1, b, 1, &result, 1, 4)
// 结果包含[1.5, 2.25, 3.125, 4.0625] // result now contains [1.5, 2.25, 3.125, 4.0625]
```
<a name="string-as-para-pointer"></a>
####用作字符串参数的指针
#用作字符串参数的指针
C语言中用`cont char*`指针来作为传递字符串的基本方式。Swift中的`String`可以被当作一个无限长度UTF-8编码的`const char*`指针来传递给方法。举例来说我们可以直接传递一个字符串给一个标准C和POSIX库方法 C语言中用`cont char*`指针来作为传递字符串的基本方式。Swift中的`String`可以被当作一个无限长度UTF-8编码的`const char*`指针来传递给方法。举例来说我们可以直接传递一个字符串给一个标准C和POSIX库方法
```swift
####swift
puts("Hello from libc") puts("Hello from libc")
let fd = open("/tmp/scratch.txt", O_WRONLY|O_CREAT, 0o666) let fd = open("/tmp/scratch.txt", O_WRONLY|O_CREAT, 0o666)
@ -71,19 +58,12 @@ C语言中用`cont char*`指针来作为传递字符串的基本方式。Swift
write(fd, text, strlen(text)) write(fd, text, strlen(text))
close(fd) close(fd)
} }
```
<a name="security-of-pointer-cast"></a> #指针参数转换的安全性
####指针参数转换的安全性
Swift很努力地使与C语言指针的交互更加便利因为它们广泛地存在于Cocoa之中同时保持一定的安全性。然而相比你的其他Swift代码与C语言的指针交互具有潜在的不安全性所以务必要小心使用。其中特别要注意 Swift很努力地使与C语言指针的交互更加便利因为它们广泛地存在于Cocoa之中同时保持一定的安全性。然而相比你的其他Swift代码与C语言的指针交互具有潜在的不安全性所以务必要小心使用。其中特别要注意
- 如果被调用者为了在其返回值之后再次使用而保存了C指针的数据那么这些转换使用起来并不安全。转换后的指针仅在调用期间保证有效。甚至你将同样的变量、数组或字符串作为多指针参数再次传递你每次都会收到一个不同的指针。这个异常将全局或静态地储存为变量。你可以安全地将这段地址当作永久唯一的指针使用。例如作为一个KVO上下文参数使用的时候。 - 如果被调用者为了在其返回值之后再次使用而保存了C指针的数据那么这些转换使用起来并不安全。转换后的指针仅在调用期间保证有效。甚至你将同样的变量、数组或字符串作为多指针参数再次传递你每次都会收到一个不同的指针。这个异常将全局或静态地储存为变量。你可以安全地将这段地址当作永久唯一的指针使用。例如作为一个KVO上下文参数使用的时候。
- 当指针类型为`Array``String`时,溢出检查不是强制进行的。 基于C语言的API无法增加数组和字符串大小所以在你将其传递到基于C语言的API之前你必须确保数组或字符的大小正确。 - 当指针类型为`Array``String`时,溢出检查不是强制进行的。 基于C语言的API无法增加数组和字符串大小所以在你将其传递到基于C语言的API之前你必须确保数组或字符的大小正确。
如果你需要使用基于指针的API时没有遵守以上指导或是你重写了接受指针参数的Cocoa方法于是你可以在Swift中直接用不安全的指针来使用未经处理的内存。在未来的文章中我们将着眼于更加高级的情况。 如果你需要使用基于指针的API时没有遵守以上指导或是你重写了接受指针参数的Cocoa方法于是你可以在Swift中直接用不安全的指针来使用未经处理的内存。在未来的文章中我们将着眼于更加高级的情况。
-----------------
本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌,还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。
##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Interacting with C Pointers](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=6)

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@ -23,25 +23,27 @@
值类型和引用类型最基本的分别在复制之后的结果。当一个值类型被复制的时候,相当于创造了一个完全独立的实例,这个实例保有属于自己的独有数据,数据不会受到其他实例的数据变化影响: 值类型和引用类型最基本的分别在复制之后的结果。当一个值类型被复制的时候,相当于创造了一个完全独立的实例,这个实例保有属于自己的独有数据,数据不会受到其他实例的数据变化影响:
```swift
// 下面是一个值类型的例子 // 下面是一个值类型的例子
struct S { var data: Int = -1 } struct S { var data: Int = -1 }
var a = S() var a = S()
var b = a // b是a的拷贝 var b = a // b是a的拷贝
a.data = 42 // 更改a的数据b的不受影响 a.data = 42 // 更改a的数据b的不受影响
println("\(a.data), \(b.data)") // 输出结果 "42, -1" println("\(a.data), \(b.data)") // 输出结果 "42, -1"
```
值类型就好像身份证复印件一样,复印出来之后,修改原件上面的内容,复印件上的内容不会变。 值类型就好像身份证复印件一样,复印出来之后,修改原件上面的内容,复印件上的内容不会变。
另一方面,复制一个引用类型的时候,实际上是默默地创造了一个共享的实例分身,两者是共用一套数据。因此修改其中任何一个实例的数据,也会影响到另外那个。 另一方面,复制一个引用类型的时候,实际上是默默地创造了一个共享的实例分身,两者是共用一套数据。因此修改其中任何一个实例的数据,也会影响到另外那个。
```swift
// 下面是一个引用类型的例子 // 下面是一个引用类型的例子
class C { var data: Int = -1 } class C { var data: Int = -1 }
var x = C() var x = C()
var y = x // y是x的拷贝 var y = x // y是x的拷贝
x.data = 42 // 更改x的数据等于同时修改了y x.data = 42 // 更改x的数据等于同时修改了y
println("\(x.data), \(y.data)") // 输出结果 "42, 42" println("\(x.data), \(y.data)") // 输出结果 "42, 42"
```
<a name="act-in=mutation"></a> <a name="act-in=mutation"></a>
#### Mutation修改在安全中扮演的角色 #### Mutation修改在安全中扮演的角色
@ -72,3 +74,4 @@
本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌,还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。 本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,且自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌,还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。
##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Value and Reference Types](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=10) ##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Value and Reference Types](https://developer.apple.com/swift/blog/?id=10)

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@ -31,7 +31,7 @@ Swift支持了访问控制后大家给我们的反馈都很不错。而有的
Swift的访问控制等级和继承无关是单维度、非常清楚明了的。我们认为这样的模式更简洁同时满足了最主要的需求将一个类、或一个框架的实现细节隔离保护起来。这可能和你以前用过的不同但我们鼓励你试试看。 Swift的访问控制等级和继承无关是单维度、非常清楚明了的。我们认为这样的模式更简洁同时满足了最主要的需求将一个类、或一个框架的实现细节隔离保护起来。这可能和你以前用过的不同但我们鼓励你试试看。
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本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。 本章节不是老码的原创,老码认真的阅读了苹果的官方博客,自己的练习总结,如果小伙伴们费了吃奶的劲还是看不懂,请找度娘谷歌还是看不懂请到老码[官方微博](http://weibo.com/u/5241713117)咆哮。
##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Access Control and Protected](原文地址https://developer.apple.com/swift/blog/?id=11) ##### 本文由翻译自Apple Swift Blog [Access Control and Protected](原文地址https://developer.apple.com/swift/blog/?id=11)

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@ -21,7 +21,7 @@
在Swift中```Dictionary```类没有类似```objectsForKeys```的函数,为了说明问题,我们动手加一个,并且使其成为操作字典值的通用方法。我们可以用```extension```来实现: 在Swift中```Dictionary```类没有类似```objectsForKeys```的函数,为了说明问题,我们动手加一个,并且使其成为操作字典值的通用方法。我们可以用```extension```来实现:
``` ```swift
extension Dictionary{ extension Dictionary{
func valuesForKeys(keys:[K], notFoundMarker: V )->[V]{ func valuesForKeys(keys:[K], notFoundMarker: V )->[V]{
//具体实现代码后面会写到 //具体实现代码后面会写到
@ -32,7 +32,7 @@ extension Dictionary{
以上就是我们实现的Swift版本这个和Objective-C版本有很大区别。在Swift中因为其强类型的原因限制了返回的结果数组只能包含单一类型的元素所以我们不能放```NSNull```在字符串数组中但是Swift有更好的选择我们可以返回一个可选类型数据。我们所有的值都封包在可选类型中而不是```NSNull```, 我们只用```nil```就可以了。 以上就是我们实现的Swift版本这个和Objective-C版本有很大区别。在Swift中因为其强类型的原因限制了返回的结果数组只能包含单一类型的元素所以我们不能放```NSNull```在字符串数组中但是Swift有更好的选择我们可以返回一个可选类型数据。我们所有的值都封包在可选类型中而不是```NSNull```, 我们只用```nil```就可以了。
``` ```swift
extension Dictionary{ extension Dictionary{
func valuesForKeys(keys: [Key]) -> [Value?] { func valuesForKeys(keys: [Key]) -> [Value?] {
var result = [Value?]() var result = [Value?]()
@ -50,7 +50,7 @@ extension Dictionary{
小伙伴们可能会问为什么Swift中不需要实现这么一个API呢其实其有更简单的实现如下面代码所示 小伙伴们可能会问为什么Swift中不需要实现这么一个API呢其实其有更简单的实现如下面代码所示
``` ```swift
extension Dictionary { extension Dictionary {
func valuesForKeys(keys: [Key]) -> [Value?] { func valuesForKeys(keys: [Key]) -> [Value?] {
return keys.map { self[$0] } return keys.map { self[$0] }
@ -62,7 +62,7 @@ extension Dictionary {
接下来,我们实验几个例子: 接下来,我们实验几个例子:
``` ```swift
var dic: Dictionary = [ "1": 2, "3":3, "4":5 ] var dic: Dictionary = [ "1": 2, "3":3, "4":5 ]
var t = dic.valuesForKeys(["1", "4"]) var t = dic.valuesForKeys(["1", "4"])
@ -80,7 +80,7 @@ t = dic.valuesForKeys([])
现在,如果我们为每一个结果调用```last```方法,看下结果如何? 现在,如果我们为每一个结果调用```last```方法,看下结果如何?
``` ```swift
var dic: Dictionary = [ "1": 2, "3":3, "4":5 ] var dic: Dictionary = [ "1": 2, "3":3, "4":5 ]
var t = dic.valuesForKeys(["1", "4"]).last //结果为Optional(Optional(5)) var t = dic.valuesForKeys(["1", "4"]).last //结果为Optional(Optional(5))
@ -98,7 +98,7 @@ var t = dict.valuesForKeys([]).last
我们回过头看看```last```属性的定义: 我们回过头看看```last```属性的定义:
``` ```swift
var last:T? { get } var last:T? { get }
``` ```
@ -106,7 +106,7 @@ var last:T? { get }
如果在Objective-C中重新调用上述方法我们将使用```NSNull```作为占位符Objective-C的调用语法如下所示 如果在Objective-C中重新调用上述方法我们将使用```NSNull```作为占位符Objective-C的调用语法如下所示
``` ```swift
[dict valuesForKeys:@[@"1", @"4"] notFoundMarker:[NSNull null]].lastObject [dict valuesForKeys:@[@"1", @"4"] notFoundMarker:[NSNull null]].lastObject
// 5 // 5
[dict valuesForKeys:@[@"1", @"3"] notFoundMarker:[NSNull null]].lastObject [dict valuesForKeys:@[@"1", @"3"] notFoundMarker:[NSNull null]].lastObject
@ -122,7 +122,7 @@ var last:T? { get }
进一步封装,如果我字典中的某个或某些元素不存在,我们想提供一个默认值怎么办呢?实现方法很简单: 进一步封装,如果我字典中的某个或某些元素不存在,我们想提供一个默认值怎么办呢?实现方法很简单:
``` ```swift
extension Dictionary { extension Dictionary {
func valuesForKeys( keys:[Key], notFoundMarker: Value)->[Value]{ func valuesForKeys( keys:[Key], notFoundMarker: Value)->[Value]{
return self.valueForKeys(kes).map{ $0 ?? notFoundMarker } return self.valueForKeys(kes).map{ $0 ?? notFoundMarker }