From 2f66d833d7332e9b66274ba0116b472ed23e8966 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E9=83=91=E4=B8=80=E4=B8=80?= <43005999+YiYiZheng@users.noreply.github.com> Date: Fri, 7 Dec 2018 00:54:19 +0800 Subject: [PATCH] Update 13_Inheritance for Swift 4.2 (#831) * Update 19 Nested types for Swift 4.2 * Revert "Update 19 Nested types for Swift 4.2" This reverts commit 7e0fbe87ed370b36bd5134e19241e083e5ef8f4c. * Update 16_Optional_Chaining * Update 16_Optional_Chaining * Update 16_Optional_Chaining * Update 13_Inheritance for Swift 4.2 --- source/chapter2/13_Inheritance.md | 38 +++++++++++++++---------------- 1 file changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/source/chapter2/13_Inheritance.md b/source/chapter2/13_Inheritance.md index 02dfe76d..32d33fd6 100755 --- a/source/chapter2/13_Inheritance.md +++ b/source/chapter2/13_Inheritance.md @@ -13,11 +13,11 @@ > 注意 > -> Swift 中的类并不是从一个通用的基类继承而来。如果你不为你定义的类指定一个超类的话,这个类就自动成为基类。 +> Swift 中的类并不是从一个通用的基类继承而来的。如果你不为自己定义的类指定一个超类的话,这个类就会自动成为基类。 -下面的例子定义了一个叫 `Vehicle` 的基类。这个基类声明了一个名为 `currentSpeed`,默认值是 `0.0` 的存储属性(属性类型推断为 `Double`)。`currentSpeed` 属性的值被一个 `String` 类型的只读计算型属性 `description` 使用,用来创建车辆的描述。 +下面的例子定义了一个叫 `Vehicle` 的基类。这个基类声明了一个名为 `currentSpeed`,默认值是 `0.0` 的存储型属性(属性类型推断为 `Double`)。`currentSpeed` 属性的值被一个 `String` 类型的只读计算型属性 `description` 使用,用来创建对于车辆的描述。 -`Vehicle` 基类也定义了一个名为 `makeNoise` 的方法。这个方法实际上不为 `Vehicle` 实例做任何事,但之后将会被 `Vehicle` 的子类定制: +`Vehicle` 基类还定义了一个名为 `makeNoise` 的方法。这个方法实际上不为 `Vehicle` 实例做任何事,但之后将会被 `Vehicle` 的子类定制: ```swift class Vehicle { @@ -31,7 +31,7 @@ class Vehicle { } ``` -您可以用初始化语法创建一个 `Vehicle` 的新实例,即类名后面跟一个空括号: +可以用初始化语法创建一个 `Vehicle` 的新实例,即类名后面跟一个空括号: ```swift let someVehicle = Vehicle() @@ -44,7 +44,7 @@ print("Vehicle: \(someVehicle.description)") // 打印 "Vehicle: traveling at 0.0 miles per hour" ``` -`Vehicle` 类定义了一个通用特性的车辆类,实际上没什么用处。为了让它变得更加有用,需要完善它从而能够描述一个更加具体类型的车辆。 +`Vehicle` 类定义了一个具有通用特性的车辆类,但实际上对于它本身来说没什么用处。为了让它变得更加有用,还需要进一步完善它,从而能够描述一个具体类型的车辆。 ## 子类生成 @@ -59,7 +59,7 @@ class SomeClass: SomeSuperclass { } ``` -下一个例子,定义一个叫 `Bicycle` 的子类,继承成父类 `Vehicle`: +下一个例子,定义了一个叫 `Bicycle` 的子类,继承自父类 `Vehicle`: ```swift class Bicycle: Vehicle { @@ -67,11 +67,11 @@ class Bicycle: Vehicle { } ``` -新的 `Bicycle` 类自动获得 `Vehicle` 类的所有特性,比如 `currentSpeed` 和 `description` 属性,还有它的 `makeNoise()` 方法。 +新的 `Bicycle` 类自动继承 `Vehicle` 类的所有特性,比如 `currentSpeed` 和 `description` 属性,还有 `makeNoise()` 方法。 -除了它所继承的特性,`Bicycle` 类还定义了一个默认值为 `false` 的存储型属性 `hasBasket`(属性推断为 `Bool`)。 +除了所继承的特性,`Bicycle` 类还定义了一个默认值为 `false` 的存储型属性 `hasBasket`(属性推断为 `Bool`)。 -默认情况下,你创建任何新的 `Bicycle` 实例将不会有一个篮子(即 `hasBasket` 属性默认为 `false`),创建该实例之后,你可以为特定的 `Bicycle` 实例设置 `hasBasket` 属性为 `ture`: +默认情况下,你创建的所有新的 `Bicycle` 实例不会有一个篮子(即 `hasBasket` 属性默认为 `false`)。创建该实例之后,你可以为 `Bicycle` 实例设置 `hasBasket` 属性为 `ture`: ```swift let bicycle = Bicycle() @@ -110,9 +110,9 @@ print("Tandem: \(tandem.description)") ## 重写 -子类可以为继承来的实例方法,类方法,实例属性,或下标提供自己定制的实现。我们把这种行为叫*重写*。 +子类可以为继承来的实例方法,类方法,实例属性,类属性,或下标提供自己定制的实现。我们把这种行为叫*重写*。 -如果要重写某个特性,你需要在重写定义的前面加上 `override` 关键字。这么做,你就表明了你是想提供一个重写版本,而非错误地提供了一个相同的定义。意外的重写行为可能会导致不可预知的错误,任何缺少 `override` 关键字的重写都会在编译时被诊断为错误。 +如果要重写某个特性,你需要在重写定义的前面加上 `override` 关键字。这么做,就表明了你是想提供一个重写版本,而非错误地提供了一个相同的定义。意外的重写行为可能会导致不可预知的错误,任何缺少 `override` 关键字的重写都会在编译时被认定为错误。 `override` 关键字会提醒 Swift 编译器去检查该类的超类(或其中一个父类)是否有匹配重写版本的声明。这个检查可以确保你的重写定义是正确的。 @@ -150,11 +150,11 @@ train.makeNoise() ### 重写属性 -你可以重写继承来的实例属性或类型属性,提供自己定制的 getter 和 setter,或添加属性观察器使重写的属性可以观察属性值什么时候发生改变。 +你可以重写继承来的实例属性或类型属性,提供自己定制的 getter 和 setter,或添加属性观察器,使重写的属性可以观察到底层的属性值什么时候发生改变。 #### 重写属性的 Getters 和 Setters -你可以提供定制的 getter(或 setter)来重写任意继承来的属性,无论继承来的属性是存储型的还是计算型的属性。子类并不知道继承来的属性是存储型的还是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。你在重写一个属性时,必需将它的名字和类型都写出来。这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类型的属性相匹配的。 +你可以提供定制的 getter(或 setter)来重写任何一个继承来的属性,无论这个属性是存储型还是计算型属性。子类并不知道继承来的属性是存储型的还是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。你在重写一个属性时,必须将它的名字和类型都写出来。这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类型的属性相匹配的。 你可以将一个继承来的只读属性重写为一个读写属性,只需要在重写版本的属性里提供 getter 和 setter 即可。但是,你不可以将一个继承来的读写属性重写为一个只读属性。 @@ -188,14 +188,14 @@ print("Car: \(car.description)") #### 重写属性观察器 -你可以通过重写属性为一个继承来的属性添加属性观察器。这样一来,当继承来的属性值发生改变时,你就会被通知到,无论那个属性原本是如何实现的。关于属性观察器的更多内容,请看[属性观察器](../chapter2/10_Properties.html#property_observers)。 +你可以通过重写属性为一个继承来的属性添加属性观察器。这样一来,无论被继承属性原本是如何实现的,当其属性值发生改变时,你就会被通知到。关于属性观察器的更多内容,请看[属性观察器](../chapter2/10_Properties.html#property_observers)。 > 注意 > -> 你不可以为继承来的常量存储型属性或继承来的只读计算型属性添加属性观察器。这些属性的值是不可以被设置的,所以,为它们提供 `willSet` 或 `didSet` 实现是不恰当。 +> 你不可以为继承来的常量存储型属性或继承来的只读计算型属性添加属性观察器。这些属性的值是不可以被设置的,所以,为它们提供 `willSet` 或 `didSet` 实现也是不恰当。 此外还要注意,你不可以同时提供重写的 setter 和重写的属性观察器。如果你想观察属性值的变化,并且你已经为那个属性提供了定制的 setter,那么你在 setter 中就可以观察到任何值变化了。 -下面的例子定义了一个新类叫 `AutomaticCar`,它是 `Car` 的子类。`AutomaticCar` 表示自动挡汽车,它可以根据当前的速度自动选择合适的挡位: +下面的例子定义了一个新类叫 `AutomaticCar`,它是 `Car` 的子类。`AutomaticCar` 表示自动档汽车,它可以根据当前的速度自动选择合适的档位: ```swift class AutomaticCar: Car { @@ -207,7 +207,7 @@ class AutomaticCar: Car { } ``` -无论何时当你设置 `AutomaticCar` 的 `currentSpeed` 属性,属性的 `didSet` 观察器就会自动地设置 `gear` 属性,为新的速度选择一个合适的挡位。具体来说就是,属性观察器将新的速度值除以 `10`,然后向下取得最接近的整数值,最后加 `1` 来得到档位 `gear` 的值。例如,速度为 `35.0` 时,挡位为 `4`: +当你设置 `AutomaticCar` 的 `currentSpeed` 属性,属性的 `didSet` 观察器就会自动地设置 `gear` 属性,为新的速度选择一个合适的档位。具体来说就是,属性观察器将新的速度值除以 `10`,然后向下取得最接近的整数值,最后加 `1` 来得到档位 `gear` 的值。例如,速度为 `35.0` 时,档位为 `4`: ```swift let automatic = AutomaticCar() @@ -221,6 +221,6 @@ print("AutomaticCar: \(automatic.description)") 你可以通过把方法,属性或下标标记为*`final`*来防止它们被重写,只需要在声明关键字前加上 `final` 修饰符即可(例如:`final var`,`final func`,`final class func`,以及 `final subscript`)。 -任何试图对带有 `final` 标记的方法、属性或下标进行重写,都会在编译时会报错。在类扩展中的方法,属性或下标也可以在扩展的定义里标记为 final 的。 +任何试图对带有 `final` 标记的方法、属性或下标进行重写的代码,都会在编译时会报错。在类扩展中的方法,属性或下标也可以在扩展的定义里标记为 final。 -你可以通过在关键字 `class` 前添加 `final` 修饰符(`final class`)来将整个类标记为 final 的。这样的类是不可被继承的,试图继承这样的类会导致编译报错。 +可以通过在关键字 `class` 前添加 `final` 修饰符(`final class`)来将整个类标记为 final 。这样的类是不可被继承的,试图继承这样的类会导致编译报错。