@ -41,11 +41,11 @@ var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
|
||||
>
|
||||
> 如果你的代码中有不需要改变的值,请使用 `let` 关键字将它声明为常量。只将需要改变的值声明为变量。
|
||||
|
||||
### 类型标注 {#type-annotations}
|
||||
### 类型注解 {#type-annotations}
|
||||
|
||||
当你声明常量或者变量的时候可以加上*类型标注(type annotation)*,说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
|
||||
当你声明常量或者变量的时候可以加上*类型注解(type annotation)*,说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型注解,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
|
||||
|
||||
这个例子给 `welcomeMessage` 变量添加了类型标注,表示这个变量可以存储 `String` 类型的值:
|
||||
这个例子给 `welcomeMessage` 变量添加了类型注解,表示这个变量可以存储 `String` 类型的值:
|
||||
|
||||
```swift
|
||||
var welcomeMessage: String
|
||||
@ -63,7 +63,7 @@ var welcomeMessage: String
|
||||
welcomeMessage = "Hello"
|
||||
```
|
||||
|
||||
你可以在一行中定义多个同样类型的变量,用逗号分割,并在最后一个变量名之后添加类型标注:
|
||||
你可以在一行中定义多个同样类型的变量,用逗号分割,并在最后一个变量名之后添加类型注解:
|
||||
|
||||
```swift
|
||||
var red, green, blue: Double
|
||||
@ -71,7 +71,7 @@ var red, green, blue: Double
|
||||
|
||||
> 注意
|
||||
>
|
||||
> 一般来说你很少需要写类型标注。如果你在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift 可以推断出这个常量或者变量的类型,请参考[类型安全和类型推断](#type-safety-and-type-inference)。在上面的例子中,没有给 `welcomeMessage` 赋初始值,所以变量 `welcomeMessage` 的类型是通过一个类型标注指定的,而不是通过初始值推断的。
|
||||
> 一般来说你很少需要写类型注解。如果你在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift 可以推断出这个常量或者变量的类型,请参考[类型安全和类型推断](#type-safety-and-type-inference)。在上面的例子中,没有给 `welcomeMessage` 赋初始值,所以变量 `welcomeMessage` 的类型是通过一个类型注解指定的,而不是通过初始值推断的。
|
||||
|
||||
### 常量和变量的命名 {#naming}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user