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swift2.0, 21_Extensions, tranlation into Chinese
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梁杰
2015-07-08 07:10:23 +08:00

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@ -13,22 +13,24 @@
- [下标](#subscripts) - [下标](#subscripts)
- [嵌套类型](#nested_types) - [嵌套类型](#nested_types)
*扩展*就是向一个已有的类、结构体枚举类型添加新功能functionality。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力即*逆向建模*)。扩展和 Objective-C 中的分类categories类似。不过与Objective-C不同的是Swift 的扩展没有名字。) *扩展*就是向一个已有的类、结构体枚举类型或者协议类型添加新功能functionality。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力即*逆向建模*)。扩展和 Objective-C 中的分类categories类似。不过与 Objective-C 不同的是Swift 的扩展没有名字。)
Swift 中的扩展可以: Swift 中的扩展可以:
- 添加计算型属性和计算静态属性 - 添加计算型属性和计算静态属性
- 定义实例方法和类型方法 - 定义实例方法和类型方法
- 提供新的构造器 - 提供新的构造器
- 定义下标 - 定义下标
- 定义和使用新的嵌套类型 - 定义和使用新的嵌套类型
- 使一个已有类型符合某个协议 - 使一个已有类型符合某个协议
TODO
在 Swift 中,你甚至可以对一个协议(Procotol)进行扩展,提供协议需要的实现,或者添加额外的功能能够对合适的类型带来额外的好处。你可以从[协议扩展](#)获取更多的细节。
>注意: >注意:
如果你定义了一个扩展向一个已有类型添加新功能,那么这个新功能对该类型的所有已有实例中都是可用的,即使它们是在你的这个扩展的前面定义的 扩展可以对一个类型添加新功能,但是不能重写已有的功能
<a name="extension_syntax"></a> <a name="extension_syntax"></a>
## 扩展语法Extension Syntax ## 扩展语法Extension Syntax
声明一个扩展使用关键字`extension` 声明一个扩展使用关键字`extension`
@ -38,7 +40,6 @@ extension SomeType {
// 加到SomeType的新功能写到这里 // 加到SomeType的新功能写到这里
} }
``` ```
一个扩展可以扩展一个已有类型使其能够适配一个或多个协议protocol。当这种情况发生时协议的名字应该完全按照类或结构体的名字的方式进行书写 一个扩展可以扩展一个已有类型使其能够适配一个或多个协议protocol。当这种情况发生时协议的名字应该完全按照类或结构体的名字的方式进行书写
```swift ```swift
@ -49,10 +50,13 @@ extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProctocol {
按照这种方式添加的协议遵循者protocol conformance被称之为[在扩展中添加协议遵循者](21_Protocols.html#adding_protocol_conformance_with_an_extension) 按照这种方式添加的协议遵循者protocol conformance被称之为[在扩展中添加协议遵循者](21_Protocols.html#adding_protocol_conformance_with_an_extension)
>注意:
如果你定义了一个扩展向一个已有类型添加新功能,那么这个新功能对该类型的所有已有实例中都是可用的,即使它们是在你的这个扩展的前面定义的。
<a name="computed_properties"></a> <a name="computed_properties"></a>
## 计算型属性Computed Properties ## 计算型属性Computed Properties
扩展可以向已有类型添加计算型实例属性和计算型类型属性。下面的例子向 Swift 的内建`Double`类型添加了5个计算型实例属性从而提供与距离单位协作的基本支持 扩展可以向已有类型添加计算型实例属性和计算型类型属性。下面的例子向 Swift 的内建`Double`类型添加了5个计算型实例属性从而提供与距离单位协作的基本支持
```swift ```swift
extension Double { extension Double {
@ -84,7 +88,6 @@ println("A marathon is \(aMarathon) meters long")
// 打印输出:"A marathon is 42195.0 meters long" // 打印输出:"A marathon is 42195.0 meters long"
``` ```
>注意: >注意:
扩展可以添加新的计算属性,但是不可以添加存储属性,也不可以向已有属性添加属性观测器(property observers)。 扩展可以添加新的计算属性,但是不可以添加存储属性,也不可以向已有属性添加属性观测器(property observers)。
@ -93,14 +96,13 @@ println("A marathon is \(aMarathon) meters long")
扩展可以向已有类型添加新的构造器。这可以让你扩展其它类型,将你自己的定制类型作为构造器参数,或者提供该类型的原始实现中没有包含的额外初始化选项。 扩展可以向已有类型添加新的构造器。这可以让你扩展其它类型,将你自己的定制类型作为构造器参数,或者提供该类型的原始实现中没有包含的额外初始化选项。
扩展能向类中添加新的便利构造器,但是它们不能向类中添加新的指定构造器或析构函数。指定构造器和析构函数必须总是由原始的类实现来提供。 扩展能向类中添加新的便利构造器,但是它们不能向类中添加新的指定构造器或析构。指定构造器和析构必须总是由原始的类实现来提供。
> 注意: > 注意:
如果你使用扩展向一个值类型添加一个构造器在该值类型已经向所有的存储属性提供默认值而且没有定义任何定制构造器custom initializers你可以在值类型的扩展构造器中调用默认构造器(default initializers)和逐一成员构造器(memberwise initializers)。 如果你使用扩展向一个值类型添加一个构造器在该值类型已经向所有的存储属性提供默认值而且没有定义任何定制构造器custom initializers你可以在值类型的扩展构造器中调用默认构造器(default initializers)和逐一成员构造器(memberwise initializers)。
> >
正如在[值类型的构造器代理](14_Initialization.html#initializer_delegation_for_value_types)中描述的,如果你已经把构造器写成值类型原始实现的一部分,上述规则不再适用。 正如在[值类型的构造器代理](14_Initialization.html#initializer_delegation_for_value_types)中描述的,如果你已经把构造器写成值类型原始实现的一部分,上述规则不再适用。
下面的例子定义了一个用于描述几何矩形的定制结构体`Rect`。这个例子同时定义了两个辅助结构体`Size``Point`,它们都把`0.0`作为所有属性的默认值: 下面的例子定义了一个用于描述几何矩形的定制结构体`Rect`。这个例子同时定义了两个辅助结构体`Size``Point`,它们都把`0.0`作为所有属性的默认值:
```swift ```swift
@ -115,8 +117,7 @@ struct Rect {
var size = Size() var size = Size()
} }
``` ```
因为结构体`Rect`提供了其所有属性的默认值,所以正如[默认构造器](14_Initialization.html#default_initializers)中描述的,它可以自动接受一个默认构造器和一个逐一成员构造器。这些构造器可以用于构造新的`Rect`实例:
因为结构体`Rect`提供了其所有属性的默认值,所以正如默认构造器中描述的,它可以自动接受一个默认的构造器和一个成员级构造器。这些构造器可以用于构造新的`Rect`实例:
```swift ```swift
let defaultRect = Rect() let defaultRect = Rect()
@ -135,8 +136,7 @@ extension Rect {
} }
} }
``` ```
这个新的构造器首先根据提供的`center``size`值计算一个合适的原点。然后调用该结构体自动的逐一成员构造器`init(origin:size:)`,该构造器将新的原点和大小存到了合适的属性中:
这个新的构造器首先根据提供的`center``size`值计算一个合适的原点。然后调用该结构体自动的成员构造器`init(origin:size:)`,该构造器将新的原点和大小存到了合适的属性中:
```swift ```swift
let centerRect = Rect(center: Point(x: 4.0, y: 4.0), let centerRect = Rect(center: Point(x: 4.0, y: 4.0),
@ -250,52 +250,51 @@ extension Int {
扩展可以向已有的类、结构体和枚举添加新的嵌套类型: 扩展可以向已有的类、结构体和枚举添加新的嵌套类型:
```swift ```swift
extension Character { extension Int {
enum Kind { enum Kind {
case Vowel, Consonant, Other case Negative, Zero, Positive
} }
var kind: Kind { var kind: Kind {
switch String(self).lowercaseString { switch self {
case "a", "e", "i", "o", "u": case 0:
return .Vowel return .Zero
case "b", "c", "d", "f", "g", "h", "j", "k", "l", "m", case let x where x > 0:
"n", "p", "q", "r", "s", "t", "v", "w", "x", "y", "z": return .Positive
return .Consonant
default: default:
return .Other return .Negative
} }
} }
} }
``` ```
该例子向`Character`添加了新的嵌套枚举。这个名为`Kind`的枚举表示特定字符的类型。具体来说,就是表示一个标准的拉丁脚本中的字符是元音还是辅音(不考虑口语和地方变种),或者是其它类型 该例子向`Int`添加了新的嵌套枚举。这个名为`Kind`的枚举表示特定整数的类型。具体来说,就是表示整数是正数,零或者负数
这个例子还向`Character`添加了一个新的计算实例属性,即`kind`,用来返回合适的`Kind`枚举成员。 这个例子还向`Int`添加了一个新的计算实例属性,即`kind`,用来返回合适的`Kind`枚举成员。
现在,这个嵌套枚举可以和一个`Int`值联合使用了:
现在,这个嵌套枚举可以和一个`Character`值联合使用了:
```swift ```swift
func printLetterKinds(word: String) { func printIntegerKinds(numbers: [Int]) {
println("'\(word)' is made up of the following kinds of letters:") for number in numbers {
for character in word { switch number.kind {
switch character.kind { case .Negative:
case .Vowel: print("- ", appendNewline: false)
print("vowel ") case .Zero:
case .Consonant: print("0 ", appendNewline: false)
print("consonant ") case .Positive:
case .Other: print("+ ", appendNewline: false)
print("other ")
} }
} }
print("\n") print("")
} }
printLetterKinds("Hello") printIntegerKinds([3, 19, -27, 0, -6, 0, 7])
// 'Hello' is made up of the following kinds of letters: // prints "+ + - 0 - 0 +"
// consonant vowel consonant consonant vowel
``` ```
函数`printLetterKinds`的输入是一个`String`值并对其字符进行迭代。在每次迭代过程中,考虑当前字符的`kind`计算属性,并打印出合适的类别描述。所以`printLetterKinds`就可以用来打印一个完整单词中所有字母的类型,正如上述单词`"hello"`所展示的。 函数`printIntegerKinds`的输入是一个`Int`数组值并对其字符进行迭代。在每次迭代过程中,考虑当前字符的`kind`计算属性,并打印出合适的类别描述。
>注意:
由于已知`number.kind ``Int.Kind`型,所以`Int.Kind`中的所有成员值都可以使用`switch`语句里的形式简写,比如使用 `. Negative`代替`Int.Kind.Negative`
>注意:
由于已知`character.kind``Character.Kind`型,所以`Character.Kind`中的所有成员值都可以使用`switch`语句里的形式简写,比如使用 `.Vowel`代替`Character.Kind.Vowel`