From 4e18f233609b85809f0efd07b5a8d18130bc4b53 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wang Hao Date: Sat, 7 Jun 2014 23:29:24 +0800 Subject: [PATCH] Refine: Strings && characters --- source/chapter2/03_Strings_and_Characters.md | 52 ++++++++++++++------ 1 file changed, 37 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/source/chapter2/03_Strings_and_Characters.md b/source/chapter2/03_Strings_and_Characters.md index fc11fa52..71a1e9fc 100644 --- a/source/chapter2/03_Strings_and_Characters.md +++ b/source/chapter2/03_Strings_and_Characters.md @@ -14,6 +14,8 @@ - 字符串大小写 - Unicode +--- + **String** 是例如 "hello, world", "albatross" 这样的有序的 **Character** (字符) 类型的值的集合,通过 **String** 类型来表示。 Swift 的 **String** 和 **Character** 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来处理代码中的文本信息。 @@ -36,10 +38,12 @@ Swift可以在常量、变量、字面量和表达式中进行字符串插值操 > >更多关于在 Foundation 和 Cocoa 中使用 **String** 的信息请查看 [Using Swift with Cocoa and Objective-C](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216)。 +--- + ### 字符串字面量 您可以在您的代码中包含一段预定义的字符串值作为字符串字面量。 -字符串字面量是由双引号包裹着的具有固定顺序的文本字符集。 +字符串字面量是由双引号 ("") 包裹着的具有固定顺序的文本字符集。 字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值。 @@ -49,36 +53,38 @@ let someString = "Some string literal value" > 注意: > -> `someString` 变量通过字符串字面量进行初始化,Swift 因此推断其为 **String** 类型。 +> `someString` 变量通过字符串字面量进行初始化,Swift 因此推断该变量为 **String** 类型。 字符串字面量可以包含以下特殊字符: -* 转移特殊字符 `\0` (空字符)、`\\`(反斜线)、`\t` (水平制表符)、`\n` (换行符)、`\r` (回车符)、`\"` (双引号)、`\'` (单引号)。 -* 单字节 Unicode 标量,写成 `\xnn`,其中 nn 为两位十六进制数。 -* 双字节 Unicode 标量,写成 `\unnnn`,其中 nnnn 为四位十六进制数。 -* 四字节 Unicode 标量,写成 `\Unnnnnnnn`,其中 nnnnnnnn 为八位十六进制数。 +* 转义字符 `\0` (空字符)、`\\`(反斜线)、`\t` (水平制表符)、`\n` (换行符)、`\r` (回车符)、`\"` (双引号)、`\'` (单引号)。 +* 单字节 Unicode 标量,写成 `\xnn`,其中 `nn` 为两位十六进制数。 +* 双字节 Unicode 标量,写成 `\unnnn`,其中 `nnnn` 为四位十六进制数。 +* 四字节 Unicode 标量,写成 `\Unnnnnnnn`,其中 `nnnnnnnn` 为八位十六进制数。 下面的代码为各种特殊字符的使用示例。 - -`wiseWords` 常量包含了两个转移特殊字符 (双括号);`dollarSign`、`blackHeart` 和 `sparklingHeart` 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量: +`wiseWords` 常量包含了两个转移特殊字符 (双括号); +`dollarSign`、`blackHeart` 和 `sparklingHeart` 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量: ``` let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein" // "Imagination is more important than knowledge" - Einstein -let dollarSign = "\x24" // $, Unicode scalar U+0024 -let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode scalar U+2665 -let sparklingHeart = "\U0001F496" // 💖, Unicode scalar U+1F496 +let dollarSign = "\x24" // $, Unicode 标量 U+0024 +let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode 标量 U+2665 +let sparklingHeart = "\U0001F496" // 💖, Unicode 标量 U+1F496 ``` +--- + ### 初始化空字符串 为了构造一个很长的字符串,可以创建一个空字符串作为初始值。 可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的 **String** 实例: ``` -var emptyString = "" // empty string literal -var anotherEmptyString = String() // initializer syntax -// 这两个字符串都为空,并且两者等价 +var emptyString = "" // 空字符串字面量 +var anotherEmptyString = String() // 初始化 String 实例 +// 两个字符串均为空并等价。 ``` 您可以通过检查其 **Boolean** 类型的 `isEmpty` 属性来判断该字符串是否为空: @@ -90,6 +96,8 @@ if emptyString.isEmpty { // 打印 "Nothing to see here" ``` +--- + ### 字符串可变性 您可以通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改: @@ -107,6 +115,8 @@ constantString += " and another Highlander" > > 在 Objective-C 和 Cocoa 中,您通过选择两个不同的类( NSString 和 NSMutableString )来指定该字符串是否可以被修改,Swift中的字符串是否可以修改仅通过定义的是变量还是常量来决定,实现了多种类型可变性操作的统一。 +--- + ### 字符串是值类型 Swift 的 **String** 类型是值类型。 @@ -123,7 +133,9 @@ Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字 在实际编译时,Swift编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您始终可以将字符串作为值类型的同时获得极高的性能。 -#### 使用字符(Characters) +--- + +### 使用字符(Characters) Swift 的 **String** 类型表示特定序列的字符值的集合。 每一个字符值代表一个 Unicode 字符。 @@ -148,6 +160,8 @@ for-in 循环在[For Loops](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/d let yenSign: Character = "¥" ``` +--- + ### 计算字符数量 通过调用全局 `countElements` 函数并将字符串作为参数进行传递可以获取该字符串的字符数量。 @@ -169,6 +183,8 @@ println("unusualMenagerie has \(countElements(unusualMenagerie)) characters") > NSString 的 `length` 属性是基于利用 UTF-16 表示的十六位代码单元数字,而不是基于 Unicode 字符。 > 为了解决这个问题,NSString 的 `length` 属性在被 Swift的 **String** 访问时会成为 `utf16count`。 +--- + ### 连接字符串和字符 字符串和字符的值可以通过加法运算符 (+) 相加在一起并创建一个新的字符串值: @@ -201,6 +217,8 @@ welcome += character1 > >您不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符。 +--- + ### 字符串插值 字符串插值是一种全新的构建字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 @@ -223,6 +241,8 @@ let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)" > >您插值字符串中写在括号中的表达式不能包含非转义双引号 (") 和反斜杠 (\\),并且不能包含回车或换行符。 +--- + ### 比较字符串 Swift 提供了三种方式来比较字符串的值:字符串相等,前缀相等和后缀相等。 @@ -289,6 +309,8 @@ let whispered = normal.lowercaseString // whispered 值为 "could you help me, please?" ``` +--- + ### Unicode Unicode 是文本编码和表示的国际标准。