修复优化内存安全章节 (#1231)

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windorz9
2023-04-07 20:47:56 +08:00
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commit 51e9f8133c

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@ -20,7 +20,7 @@ print("We're number \(one)!")
你可以思考一下预算表更新的过程,会看到同样的问题。更新预算表总共有两步:首先你把预算项的名字和费用加上,然后再更新总数来反映预算表的现况。在更新之前和之后,你都可以从预算表里读取任何信息并获得正确的答案,就像下面展示的那样。
![](https://docs.swift.org/swift-book/_images/memory_shopping_2x.png)
![](https://docs.swift.org/swift-book/images/memory_shopping@2x.png)
而当你添加预算项进入表里的时候,它只是在一个临时的,错误的状态,因为总数还没有被更新。在添加数据的过程中读取总数就会读取到错误的信息。
@ -78,9 +78,9 @@ increment(&stepSize)
在上面的代码里,`stepSize` 是一个全局变量,并且它可以在 `increment(_:)` 里正常访问。然而,对于 `stepSize` 的读访问与 `number` 的写访问重叠了。就像下面展示的那样,`number``stepSize` 都指向了同一个存储地址。同一块内存的读和写访问重叠了,就此产生了冲突。
![](https://docs.swift.org/swift-book/_images/memory_increment_2x.png)
![](https://docs.swift.org/swift-book/images/memory_increment@2x.png)
解决这个冲突的一种方式,是显拷贝一份 `stepSize`
解决这个冲突的一种方式,是显拷贝一份 `stepSize`
```swift
// 显式拷贝
@ -148,7 +148,7 @@ oscar.shareHealth(with: &maria) // 正常
上面的例子里,调用 `shareHealth(with:)` 方法去把 `oscar` 玩家的血量分享给 `maria` 玩家并不会造成冲突。在方法调用期间会对 `oscar` 发起写访问,因为在 mutating 方法里 `self` 就是 `oscar`,同时对于 `maria` 也会发起写访问,因为 `maria` 作为 in-out 参数传入。过程如下,它们会访问内存的不同位置。即使两个写访问重叠了,它们也不会冲突。
![](https://docs.swift.org/swift-book/_images/memory_share_health_maria_2x.png)
![](https://docs.swift.org/swift-book/images/memory_share_health_maria@2x.png)
当然,如果你将 `oscar` 作为参数传入 `shareHealth(with:)` 里,就会产生冲突:
@ -159,11 +159,11 @@ oscar.shareHealth(with: &oscar)
mutating 方法在调用期间需要对 `self` 发起写访问,而同时 in-out 参数也需要写访问。在方法里,`self``teammate` 都指向了同一个存储地址——就像下面展示的那样。对于同一块内存同时进行两个写访问,并且它们重叠了,就此产生了冲突。
![](https://docs.swift.org/swift-book/_images/memory_share_health_oscar_2x.png)
![](https://docs.swift.org/swift-book/images/memory_share_health_oscar@2x.png)
## 属性的访问冲突 {#conflicting-access-to-properties}
如结构体,元组和枚举的类型都是由多个独立的值组成的,例如结构体的属性或元组的元素。因为它们都是值类型,修改值的任何一部分都是对于整个值的修改,意味着其中一个属性的读或写访问都需要访问一个值。例如,元组元素的写访问重叠会产生冲突:
如结构体,元组和枚举的类型都是由多个独立的值组成的,例如结构体的属性或元组的元素。因为它们都是值类型,修改值的任何一部分都是对于整个值的修改,意味着其中一个属性的读或写访问都需要访问一个值。例如,元组元素的写访问重叠会产生冲突:
```swift
var playerInformation = (health: 10, energy: 20)
@ -180,7 +180,7 @@ var holly = Player(name: "Holly", health: 10, energy: 10)
balance(&holly.health, &holly.energy) // 错误
```
在实践中,大多数对于结构体属性的访问都会安全的重叠。例如,将上面例子里的变量 `holly` 改为本地变量而非全局变量,编译器就可以保证这个重叠访问是安全的:
在实践中,大多数对于结构体属性的访问都会安全的重叠。例如,将上面例子里的变量 `holly` 改为本地变量而非全局变量,编译器就可以保证这个重叠访问是安全的:
```swift
func someFunction() {