Refine: Strings && characters

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Wang Hao
2014-06-07 23:29:24 +08:00
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commit 70572228fc

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@ -14,6 +14,8 @@
- 字符串大小写 - 字符串大小写
- Unicode - Unicode
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**String** 是例如 "hello, world", "albatross" 这样的有序的 **Character** (字符) 类型的值的集合,通过 **String** 类型来表示。 **String** 是例如 "hello, world", "albatross" 这样的有序的 **Character** (字符) 类型的值的集合,通过 **String** 类型来表示。
Swift 的 **String****Character** 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来处理代码中的文本信息。 Swift 的 **String****Character** 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来处理代码中的文本信息。
@ -36,10 +38,12 @@ Swift可以在常量、变量、字面量和表达式中进行字符串插值操
> >
>更多关于在 Foundation 和 Cocoa 中使用 **String** 的信息请查看 [Using Swift with Cocoa and Objective-C](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216)。 >更多关于在 Foundation 和 Cocoa 中使用 **String** 的信息请查看 [Using Swift with Cocoa and Objective-C](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216)。
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### 字符串字面量 ### 字符串字面量
您可以在您的代码中包含一段预定义的字符串值作为字符串字面量。 您可以在您的代码中包含一段预定义的字符串值作为字符串字面量。
字符串字面量是由双引号包裹着的具有固定顺序的文本字符集。 字符串字面量是由双引号 ("") 包裹着的具有固定顺序的文本字符集。
字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值。 字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值。
@ -49,36 +53,38 @@ let someString = "Some string literal value"
> 注意: > 注意:
> >
> `someString` 变量通过字符串字面量进行初始化Swift 因此推断为 **String** 类型。 > `someString` 变量通过字符串字面量进行初始化Swift 因此推断该变量为 **String** 类型。
字符串字面量可以包含以下特殊字符: 字符串字面量可以包含以下特殊字符:
*移特殊字符 `\0` (空字符)、`\\`(反斜线)、`\t` (水平制表符)、`\n` (换行符)、`\r` (回车符)、`\"` (双引号)、`\'` (单引号)。 *字符 `\0` (空字符)、`\\`(反斜线)、`\t` (水平制表符)、`\n` (换行符)、`\r` (回车符)、`\"` (双引号)、`\'` (单引号)。
* 单字节 Unicode 标量,写成 `\xnn`,其中 nn 为两位十六进制数。 * 单字节 Unicode 标量,写成 `\xnn`,其中 `nn` 为两位十六进制数。
* 双字节 Unicode 标量,写成 `\unnnn`,其中 nnnn 为四位十六进制数。 * 双字节 Unicode 标量,写成 `\unnnn`,其中 `nnnn` 为四位十六进制数。
* 四字节 Unicode 标量,写成 `\Unnnnnnnn`,其中 nnnnnnnn 为八位十六进制数。 * 四字节 Unicode 标量,写成 `\Unnnnnnnn`,其中 `nnnnnnnn` 为八位十六进制数。
下面的代码为各种特殊字符的使用示例。 下面的代码为各种特殊字符的使用示例。
`wiseWords` 常量包含了两个转移特殊字符 (双括号)
`wiseWords` 常量包含了两个转移特殊字符 (双括号)`dollarSign``blackHeart``sparklingHeart` 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量: `dollarSign``blackHeart``sparklingHeart` 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量:
``` ```
let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein" let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein"
// "Imagination is more important than knowledge" - Einstein // "Imagination is more important than knowledge" - Einstein
let dollarSign = "\x24" // $, Unicode scalar U+0024 let dollarSign = "\x24" // $, Unicode 标量 U+0024
let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode scalar U+2665 let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode 标量 U+2665
let sparklingHeart = "\U0001F496" // 💖, Unicode scalar U+1F496 let sparklingHeart = "\U0001F496" // 💖, Unicode 标量 U+1F496
``` ```
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### 初始化空字符串 ### 初始化空字符串
为了构造一个很长的字符串,可以创建一个空字符串作为初始值。 为了构造一个很长的字符串,可以创建一个空字符串作为初始值。
可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的 **String** 实例: 可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的 **String** 实例:
``` ```
var emptyString = "" // empty string literal var emptyString = "" // 空字符串字面量
var anotherEmptyString = String() // initializer syntax var anotherEmptyString = String() // 初始化 String 实例
// 两个字符串为空,并且两者等价 // 两个字符串为空等价
``` ```
您可以通过检查其 **Boolean** 类型的 `isEmpty` 属性来判断该字符串是否为空: 您可以通过检查其 **Boolean** 类型的 `isEmpty` 属性来判断该字符串是否为空:
@ -90,6 +96,8 @@ if emptyString.isEmpty {
// 打印 "Nothing to see here" // 打印 "Nothing to see here"
``` ```
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### 字符串可变性 ### 字符串可变性
您可以通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改: 您可以通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改:
@ -107,6 +115,8 @@ constantString += " and another Highlander"
> >
> 在 Objective-C 和 Cocoa 中,您通过选择两个不同的类( NSString 和 NSMutableString )来指定该字符串是否可以被修改Swift中的字符串是否可以修改仅通过定义的是变量还是常量来决定实现了多种类型可变性操作的统一。 > 在 Objective-C 和 Cocoa 中,您通过选择两个不同的类( NSString 和 NSMutableString )来指定该字符串是否可以被修改Swift中的字符串是否可以修改仅通过定义的是变量还是常量来决定实现了多种类型可变性操作的统一。
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### 字符串是值类型 ### 字符串是值类型
Swift 的 **String** 类型是值类型。 Swift 的 **String** 类型是值类型。
@ -123,7 +133,9 @@ Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字
在实际编译时Swift编译器会优化字符串的使用使实际的复制只发生在绝对必要的情况下这意味着您始终可以将字符串作为值类型的同时获得极高的性能。 在实际编译时Swift编译器会优化字符串的使用使实际的复制只发生在绝对必要的情况下这意味着您始终可以将字符串作为值类型的同时获得极高的性能。
#### 使用字符(Characters) ---
### 使用字符(Characters)
Swift 的 **String** 类型表示特定序列的字符值的集合。 Swift 的 **String** 类型表示特定序列的字符值的集合。
每一个字符值代表一个 Unicode 字符。 每一个字符值代表一个 Unicode 字符。
@ -148,6 +160,8 @@ for-in 循环在[For Loops](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/d
let yenSign: Character = "¥" let yenSign: Character = "¥"
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### 计算字符数量 ### 计算字符数量
通过调用全局 `countElements` 函数并将字符串作为参数进行传递可以获取该字符串的字符数量。 通过调用全局 `countElements` 函数并将字符串作为参数进行传递可以获取该字符串的字符数量。
@ -169,6 +183,8 @@ println("unusualMenagerie has \(countElements(unusualMenagerie)) characters")
> NSString 的 `length` 属性是基于利用 UTF-16 表示的十六位代码单元数字,而不是基于 Unicode 字符。 > NSString 的 `length` 属性是基于利用 UTF-16 表示的十六位代码单元数字,而不是基于 Unicode 字符。
> 为了解决这个问题NSString 的 `length` 属性在被 Swift的 **String** 访问时会成为 `utf16count`。 > 为了解决这个问题NSString 的 `length` 属性在被 Swift的 **String** 访问时会成为 `utf16count`。
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### 连接字符串和字符 ### 连接字符串和字符
字符串和字符的值可以通过加法运算符 (+) 相加在一起并创建一个新的字符串值: 字符串和字符的值可以通过加法运算符 (+) 相加在一起并创建一个新的字符串值:
@ -201,6 +217,8 @@ welcome += character1
> >
>您不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符。 >您不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符。
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### 字符串插值 ### 字符串插值
字符串插值是一种全新的构建字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 字符串插值是一种全新的构建字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。
@ -223,6 +241,8 @@ let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
> >
>您插值字符串中写在括号中的表达式不能包含非转义双引号 (") 和反斜杠 (\\),并且不能包含回车或换行符。 >您插值字符串中写在括号中的表达式不能包含非转义双引号 (") 和反斜杠 (\\),并且不能包含回车或换行符。
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### 比较字符串 ### 比较字符串
Swift 提供了三种方式来比较字符串的值:字符串相等,前缀相等和后缀相等。 Swift 提供了三种方式来比较字符串的值:字符串相等,前缀相等和后缀相等。
@ -289,6 +309,8 @@ let whispered = normal.lowercaseString
// whispered 值为 "could you help me, please?" // whispered 值为 "could you help me, please?"
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### Unicode ### Unicode
Unicode 是文本编码和表示的国际标准。 Unicode 是文本编码和表示的国际标准。