Refine: Strings && characters
This commit is contained in:
@ -14,6 +14,8 @@
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- 字符串大小写
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- Unicode
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**String** 是例如 "hello, world", "albatross" 这样的有序的 **Character** (字符) 类型的值的集合,通过 **String** 类型来表示。
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Swift 的 **String** 和 **Character** 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来处理代码中的文本信息。
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@ -36,10 +38,12 @@ Swift可以在常量、变量、字面量和表达式中进行字符串插值操
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>更多关于在 Foundation 和 Cocoa 中使用 **String** 的信息请查看 [Using Swift with Cocoa and Objective-C](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216)。
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### 字符串字面量
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您可以在您的代码中包含一段预定义的字符串值作为字符串字面量。
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字符串字面量是由双引号包裹着的具有固定顺序的文本字符集。
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字符串字面量是由双引号 ("") 包裹着的具有固定顺序的文本字符集。
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字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值。
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@ -49,36 +53,38 @@ let someString = "Some string literal value"
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> 注意:
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> `someString` 变量通过字符串字面量进行初始化,Swift 因此推断其为 **String** 类型。
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> `someString` 变量通过字符串字面量进行初始化,Swift 因此推断该变量为 **String** 类型。
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字符串字面量可以包含以下特殊字符:
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* 转移特殊字符 `\0` (空字符)、`\\`(反斜线)、`\t` (水平制表符)、`\n` (换行符)、`\r` (回车符)、`\"` (双引号)、`\'` (单引号)。
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* 单字节 Unicode 标量,写成 `\xnn`,其中 nn 为两位十六进制数。
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* 双字节 Unicode 标量,写成 `\unnnn`,其中 nnnn 为四位十六进制数。
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* 四字节 Unicode 标量,写成 `\Unnnnnnnn`,其中 nnnnnnnn 为八位十六进制数。
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* 转义字符 `\0` (空字符)、`\\`(反斜线)、`\t` (水平制表符)、`\n` (换行符)、`\r` (回车符)、`\"` (双引号)、`\'` (单引号)。
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* 单字节 Unicode 标量,写成 `\xnn`,其中 `nn` 为两位十六进制数。
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* 双字节 Unicode 标量,写成 `\unnnn`,其中 `nnnn` 为四位十六进制数。
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* 四字节 Unicode 标量,写成 `\Unnnnnnnn`,其中 `nnnnnnnn` 为八位十六进制数。
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下面的代码为各种特殊字符的使用示例。
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`wiseWords` 常量包含了两个转移特殊字符 (双括号);`dollarSign`、`blackHeart` 和 `sparklingHeart` 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量:
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`wiseWords` 常量包含了两个转移特殊字符 (双括号);
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`dollarSign`、`blackHeart` 和 `sparklingHeart` 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量:
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let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein"
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// "Imagination is more important than knowledge" - Einstein
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let dollarSign = "\x24" // $, Unicode scalar U+0024
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let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode scalar U+2665
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let sparklingHeart = "\U0001F496" // 💖, Unicode scalar U+1F496
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let dollarSign = "\x24" // $, Unicode 标量 U+0024
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let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode 标量 U+2665
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let sparklingHeart = "\U0001F496" // 💖, Unicode 标量 U+1F496
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```
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### 初始化空字符串
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为了构造一个很长的字符串,可以创建一个空字符串作为初始值。
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可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的 **String** 实例:
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var emptyString = "" // empty string literal
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var anotherEmptyString = String() // initializer syntax
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// 这两个字符串都为空,并且两者等价
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var emptyString = "" // 空字符串字面量
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var anotherEmptyString = String() // 初始化 String 实例
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// 两个字符串均为空并等价。
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```
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您可以通过检查其 **Boolean** 类型的 `isEmpty` 属性来判断该字符串是否为空:
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@ -90,6 +96,8 @@ if emptyString.isEmpty {
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// 打印 "Nothing to see here"
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```
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### 字符串可变性
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您可以通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改:
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@ -107,6 +115,8 @@ constantString += " and another Highlander"
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>
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> 在 Objective-C 和 Cocoa 中,您通过选择两个不同的类( NSString 和 NSMutableString )来指定该字符串是否可以被修改,Swift中的字符串是否可以修改仅通过定义的是变量还是常量来决定,实现了多种类型可变性操作的统一。
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### 字符串是值类型
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Swift 的 **String** 类型是值类型。
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@ -123,7 +133,9 @@ Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字
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在实际编译时,Swift编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您始终可以将字符串作为值类型的同时获得极高的性能。
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#### 使用字符(Characters)
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### 使用字符(Characters)
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Swift 的 **String** 类型表示特定序列的字符值的集合。
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每一个字符值代表一个 Unicode 字符。
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@ -148,6 +160,8 @@ for-in 循环在[For Loops](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/d
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let yenSign: Character = "¥"
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### 计算字符数量
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通过调用全局 `countElements` 函数并将字符串作为参数进行传递可以获取该字符串的字符数量。
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@ -169,6 +183,8 @@ println("unusualMenagerie has \(countElements(unusualMenagerie)) characters")
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> NSString 的 `length` 属性是基于利用 UTF-16 表示的十六位代码单元数字,而不是基于 Unicode 字符。
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> 为了解决这个问题,NSString 的 `length` 属性在被 Swift的 **String** 访问时会成为 `utf16count`。
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### 连接字符串和字符
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字符串和字符的值可以通过加法运算符 (+) 相加在一起并创建一个新的字符串值:
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@ -201,6 +217,8 @@ welcome += character1
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>您不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符。
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### 字符串插值
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字符串插值是一种全新的构建字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。
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@ -223,6 +241,8 @@ let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
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>您插值字符串中写在括号中的表达式不能包含非转义双引号 (") 和反斜杠 (\\),并且不能包含回车或换行符。
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### 比较字符串
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Swift 提供了三种方式来比较字符串的值:字符串相等,前缀相等和后缀相等。
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@ -289,6 +309,8 @@ let whispered = normal.lowercaseString
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// whispered 值为 "could you help me, please?"
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### Unicode
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Unicode 是文本编码和表示的国际标准。
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