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Jie Liang
2019-03-26 22:08:00 -05:00
parent adc4897eff
commit 7eb0b94d85
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@ -66,7 +66,7 @@ numberOfLegs["bird"] = 2
上例定义一个名为 `numberOfLegs` 的变量,并用一个包含三对键值的字典字面量初始化它。`numberOfLegs` 字典的类型被推断为 `[String: Int]`。字典创建完成后,该例子通过下标将 `String` 类型的键 `bird``Int` 类型的值 `2` 添加到字典中。
更多关于 `Dictionary` 下标的信息请参考 [读取和修改字典](./04_Collection_Types.html#accessing_and_modifying_a_dictionary)。
更多关于 `Dictionary` 下标的信息请参考 [读取和修改字典](./04_Collection_Types.md#accessing_and_modifying_a_dictionary)。
> 注意
>
@ -106,7 +106,7 @@ struct Matrix {
}
```
`Matrix` 提供了一个接受两个入参的构造方法,入参分别是 `rows``columns`,创建了一个足够容纳 `rows * columns``Double` 类型的值的数组。通过传入数组长度和初始值 `0.0` 到数组的构造器,将矩阵中每个位置的值初始化为 `0.0`。关于数组的这种构造方法请参考 [创建一个带有默认值的数组](./04_Collection_Types.html#creating_an_array_with_a_default_value)。
`Matrix` 提供了一个接受两个入参的构造方法,入参分别是 `rows``columns`,创建了一个足够容纳 `rows * columns``Double` 类型的值的数组。通过传入数组长度和初始值 `0.0` 到数组的构造器,将矩阵中每个位置的值初始化为 `0.0`。关于数组的这种构造方法请参考 [创建一个带有默认值的数组](./04_Collection_Types.md#creating_an_array_with_a_default_value)。
你可以通过传入合适的 `row``column` 的数量来构造一个新的 `Matrix` 实例: