From 8aa9f9c59183bf95bd43854fd9ec62b6b61985f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: semper_idem Date: Wed, 6 Apr 2016 12:10:26 +0800 Subject: [PATCH] Language Reference - Lexical Structure Update to Swift 2.2 --- source/chapter3/02_Lexical_Structure.md | 140 +++++++++++++----------- 1 file changed, 77 insertions(+), 63 deletions(-) diff --git a/source/chapter3/02_Lexical_Structure.md b/source/chapter3/02_Lexical_Structure.md index 5eb3aa20..b258617d 100755 --- a/source/chapter3/02_Lexical_Structure.md +++ b/source/chapter3/02_Lexical_Structure.md @@ -5,32 +5,41 @@ > 翻译:[superkam](https://github.com/superkam) > 校对:[numbbbbb](https://github.com/numbbbbb) + + > 2.0 > 翻译+校对:[buginux](https://github.com/buginux) + + > 2.1 > 翻译:[mmoaay](https://github.com/mmoaay) + +> 2.2 +> 翻译+校对:[星夜暮晨](https://github.com/semperidem) + + 本页包含内容: - [空白与注释](#whitespace_and_comments) - [标识符](#identifiers) - [关键字和标点符号](#keywords) - [字面量](#literals) - - [整数字面量](#integer_literals) - - [浮点数字面量](#floating_point_literals) - - [字符串字面量](#string_literals) + - [整数字面量](#integer_literals) + - [浮点数字面量](#floating_point_literals) + - [字符串字面量](#string_literals) - [运算符](#operators) -Swift 的“词法结构”描述了能构成该语言中合法符号的字符序列。这些合法符号组成了语言中最底层的构建基块,并在之后的章节中用于描述语言的其他部分。一个合法符号由一个标识符、关键字、标点符号、字面量或运算符组成。 +Swift 的*“词法结构 (lexical structure)”* 描述了能构成该语言中合法符号 (token) 的字符序列。这些合法符号组成了语言中最底层的构建基块,并在之后的章节中用于描述语言的其他部分。一个合法符号由一个标识符 (identifier)、关键字 (keyword)、标点符号 (punctuation)、字面量 (literal) 或运算符 (operator) 组成。 -通常情况下,符号是根据随后将介绍的语法约束,由 Swift 源文件的输入文本中提取可能的最长子串生成。这种方法称为“最长匹配”,或者“最大适合”。 +通常情况下,通过考虑输入文本当中可能的最长子串,并且在随后将介绍的语法约束之下,根据随后将介绍的语法约束生成的,根据 Swift 源文件当中的字符来生成相应的“符号”。这种方法称为*“最长匹配 (longest match)”*,或者*“最大适合(maximal munch)”*。 ## 空白与注释 -空白有两个用途:分隔源文件中的符号以及帮助区分运算符属于前缀还是后缀(参见 [运算符](#operators)),在其他情况下则会被忽略。以下的字符会被当作空白:空格(U+0020)、换行符(U+000A)、回车符(U+000D)、水平制表符(U+0009)、垂直制表符(U+000B)、换页符(U+000C)以及空(U+0000)。 +空白 (whitespace) 有两个用途:分隔源文件中的符号以及帮助区分运算符属于前缀还是后缀(参见 [运算符](#operators)),在其他情况下空白则会被忽略。以下的字符会被当作空白:空格(U+0020)、换行符(U+000A)、回车符(U+000D)、水平制表符(U+0009)、垂直制表符(U+000B)、换页符(U+000C)以及空字符(U+0000)。 注释被编译器当作空白处理。单行注释由 `//` 开始直至遇到换行符(U+000A)或者回车符(U+000D)。多行注释由 `/*` 开始,以 `*/` 结束。注释允许嵌套,但注释标记必须匹配。 @@ -39,9 +48,9 @@ Swift 的“词法结构”描述了能构成该语言中合法符号的字符 ## 标识符 -标识符可以由以下的字符开始:大写或小写的字母 `A` 到 `Z`、下划线 `_`、基本多文种平面中的 Unicode 非组合字符以及基本多文种平面以外的非个人专用区字符。首字符之后,允许使用数字和 Unicode 字符组合。 +*标识符(identifier)* 可以由以下的字符开始:大写或小写的字母 `A` 到 `Z`、下划线 (`_`)、基本多文种平面 (Basic Multilingual Plane) 中非字符数字组合的 Unicode 字符以及基本多文种平面以外的非个人专用区字符。在首字符之后,允许使用数字和组合 Unicode 字符。 -使用保留字作为标识符,需要在其前后增加反引号 `` ` ``。例如,`class` 不是合法的标识符,但可以使用 `` `class` ``。反引号不属于标识符的一部分,`` `x` `` 和 `x` 表示同一标识符。 +使用保留字作为标识符,需要在其前后增加反引号 (`` ` ``)。例如,`class` 不是合法的标识符,但可以使用 `` `class` ``。反引号不属于标识符的一部分,`` `x` `` 和 `x` 表示同一标识符。 闭包中如果没有明确指定参数名称,参数将被隐式命名为 `$0`、`$1`、`$2` 等等。这些命名在闭包作用域范围内是合法的标识符。 @@ -51,6 +60,7 @@ Swift 的“词法结构”描述了能构成该语言中合法符号的字符 > *标识符* → [*头部标识符*](#identifier-head) [*标识符字符组*](#identifier-characters)可选 > *标识符* → \`[*头部标识符*](#identifier-head) [*标识符字符组*](#identifier-characters)可选\` > *标识符* → [*隐式参数名*](#implicit-parameter-name) + > *标识符列表* → [*标识符*](#identifier) | [*标识符*](#identifier) **,** [*标识符列表*](#identifier-list) @@ -76,7 +86,7 @@ Swift 的“词法结构”描述了能构成该语言中合法符号的字符 > *标识符字符* → 数值 0 - 9 > *标识符字符* → U+0300–U+036F,U+1DC0–U+1DFF,U+20D0–U+20FF,或者 U+FE20–U+FE2F > *标识符字符* → [*头部标识符*](#identifier-head) - +> > *标识符字符组* → [*标识符字符*](#identifier-character) [*标识符字符组*](#identifier-characters)可选 @@ -85,20 +95,21 @@ Swift 的“词法结构”描述了能构成该语言中合法符号的字符 ## 关键字和标点符号 -下面这些被保留的关键字不允许用作标识符,除非被反引号转义,具体描述请参考 [标识符](#identifiers)。 +下面这些被保留的关键字不允许用作标识符,除非使用反引号转义,具体描述请参考 [标识符](#identifiers)。除了 `inout`、`var` 以及 `let` 之外的关键字可以用作某个函数声明或者函数调用当中的外部参数名,不用添加反引号转义。 + +* 用在声明中的关键字: `associatedtype`、`class`、`deinit`、`enum`、`extension`、`func`、`import`、`init`、`inout`、`internal`、`let`、`operator`、`private`、`protocol`、`public`、`static`、`struct`、`subscript`、`typealias` 以及 `var`。 +* 用在语句中的关键字:`break`、`case`、`continue`、`default`、`defer`、`do`、`else`、`fallthrough`、`for`、`guard`、`if`、`in`、`repeat`、`return`、`switch`、`where` 以及 `while`。 +* 用在表达式和类型中的关键字:`as`、`catch`、`dynamicType`、`false`、`is`、`nil`、`rethrows`、`super`、`self`、`Self`、`throw`、`throws`、`true`、`try`、`#column`、`#file`、`#function` 以及 `#line`。 +* 用在模式中的关键字:`_`。 +* 以井字号 (`#`) 开头的关键字:`#available`、`#column`、`#else#elseif`、`#endif`、`#file`、`#function`、`#if`、`#line` 以及 `#selector`。 +* 特定上下文中被保留的关键字: `associativity`、`convenience`、`dynamic`、`didSet`、`final`、`get`、`infix`、`indirect`、`lazy`、`left`、`mutating`、`none`、`nonmutating`、`optional`、`override`、`postfix`、`precedence`、`prefix`、`Protocol`、`required`、`right`、`set`、`Type`、`unowned`、`weak` 以及 `willSet`。这些关键字在特定上下文之外可以被用做标识符。 -* 用在声明中的关键字: `class`、`deinit`、`enum`、`extension`、`func`、`import`、`init`、`inout`、`internal`、`let`、`operator`、`private`、`protocol`、`public`、`static`、`struct`、`subscript`、`typealias`、`var`。 -* 用在语句中的关键字: `break`、`case`、`continue`、`default`、`defer`、`do`、`else`、`fallthrough`、`for`、`guard`、`if`、`in`、`repeat`、`return`、`switch`、`where`、`while`。 -* 用在表达式和类型中的关键字: `as`、`catch`、`dynamicType`、`false`、`is`、`nil`、`rethrows`、`super`、`self`、`Self`、`throw`、`throws`、`true`、`try`、`__COLUMN__`、`__FILE__`、`__FUNCTION__`、`__LINE__`。 -* 用在模式中的关键字:`_` -* 特定上下文中被保留的关键字: `associativity`、`convenience`、`dynamic`、`didSet`、`final`、`get`、`infix`、`indirect`、`lazy`、`left`、`mutating`、`none`、`nonmutating`、`optional`、`override`、`postfix`、`precedence`、`prefix`、`Protocol`、`required`、`right`、`set`、`Type`、`unowned`、`weak`、`willSet`,这些关键字在特定上下文之外可以被用做标识符。 - 以下符号被当作保留符号,不能用于自定义运算符: `(`、`)`、`{`、`}`、`[`、`]`、`.`、`,`、`:`、`;`、`=`、`@`、`#`、`&`(作为前缀运算符)、`->`、`` ` ``、`?`、`!`(作为后缀运算符)。 ## 字面量 -字面量是用来表示源码中某种特定类型的值,比如一个数字或字符串。 +*字面量 (literal)* 用来表示源码中某种特定类型的值,比如一个数字或字符串。 下面是字面量的一些示例: @@ -106,7 +117,7 @@ Swift 的“词法结构”描述了能构成该语言中合法符号的字符 42 // 整数字面量 3.14159 // 浮点数字面量 "Hello, world!" // 字符串字面量 -true // 布尔值字面量 +true // 布尔值字面量 ``` 字面量本身并不包含类型信息。事实上,一个字面量会被解析为拥有无限的精度,然后 Swift 的类型推导会尝试去推导出这个字面量的类型。比如,在 `let x: Int8 = 42` 这个声明中,Swift 使用了显式类型标注(`: Int8`)来推导出 `42` 这个整数字面量的类型是 `Int8`。如果没有可用的类型信息, Swift 则会从标准库中定义的字面量类型中推导出一个默认的类型。整数字面量的默认类型是 `Int`,浮点数字面量的默认类型是 `Double`,字符串字面量的默认类型是 `String`,布尔值字面量的默认类型是 `Bool`。比如,在 `let str = "Hello, world"` 这个声明中,字符串 `"Hello, world"` 的默认推导类型就是 `String`。 @@ -114,26 +125,25 @@ true // 布尔值字面量 当为一个字面量值指定了类型标注的时候,这个标注的类型必须能通过这个字面量值实例化。也就是说,这个类型必须符合这些 Swift 标准库协议中的一个:整数字面量的 `IntegerLiteralConvertible` 协议、浮点数字面量的 `FloatingPointLiteralConvertible` 协议、字符串字面量的 `StringLiteralConvertible` 协议以及布尔值字面量的 `BooleanLiteralConvertible` 协议。比如,`Int8` 符合 `IntegerLiteralConvertible` 协议,因此它能在 `let x: Int8 = 42` 这个声明中作为整数字面量 `42` 的类型标注。 > 字面量语法 - > *字面量* → [*数值字面量*](#numeric-literal) | [*字符串字面量*](#string-literal) | [*布尔值字面量*](#boolean-literal) | [*nil 字面量*](#nil-literal) > *数值字面量* → **-**可选 [*整数字面量*](#integer-literal) | **-**可选 [*浮点数字面量*](#floating-point-literal) - +> > *布尔值字面量* → **true** | **false** - +> > *nil 字面量* → **nil** ### 整数字面量 -整数字面量表示未指定精度整数的值。整数字面量默认用十进制表示,可以加前缀来指定其他的进制,二进制字面量加 `0b`,八进制字面量加 `0o`,十六进制字面量加 `0x`。 +*整数字面量 (Integer Literals)* 表示未指定精度整数的值。整数字面量默认用十进制表示,可以加前缀来指定其他的进制。二进制字面量加 `0b`,八进制字面量加 `0o`,十六进制字面量加 `0x`。 十进制字面量包含数字 `0` 至 `9`。二进制字面量只包含 `0` 或 `1`,八进制字面量包含数字 `0` 至 `7`,十六进制字面量包含数字 `0` 至 `9` 以及字母 `A` 至 `F`(大小写均可)。 负整数的字面量在整数字面量前加负号 `-`,比如 `-42`。 -整型字面面可以使用下划线 `_` 来增加数字的可读性,下划线会被系统忽略,因此不会影响字面量的值。同样地,也可以在数字前加 `0`,并不会影响字面量的值。 +整型字面面可以使用下划线 (`_`) 来增加数字的可读性,下划线会被系统忽略,因此不会影响字面量的值。同样地,也可以在数字前加 `0`,这同样也会被系统所忽略,并不会影响字面量的值。 除非特别指定,整数字面量的默认推导类型为 Swift 标准库类型中的 `Int`。Swift 标准库还定义了其他不同长度以及是否带符号的整数类型,请参考 [整数](../chapter2/01_The_Basics.html#integers)。 @@ -149,54 +159,54 @@ true // 布尔值字面量 > *二进制字面量* → **0b** [*二进制数字*](#binary-digit) [*二进制字面量字符组*](#binary-literal-characters)可选 > > *二进制数字* → 数值 0 到 1 - +> > *二进制字面量字符* → [*二进制数字*](#binary-digit) | _ - +> > *二进制字面量字符组* → [*二进制字面量字符*](#binary-literal-character) [*二进制字面量字符组*](#binary-literal-characters)可选 > *八进制字面量* → **0o** [*八进字数字*](#octal-digit) [*八进制字符组*](#octal-literal-characters)可选 - +> > *八进字数字* → 数值 0 到 7 - +> > *八进制字符* → [*八进字数字*](#octal-digit) | _ - +> > *八进制字符组* → [*八进制字符*](#octal-literal-character) [*八进制字符组*](#octal-literal-characters)可选 > *十进制字面量* → [*十进制数字*](#decimal-digit) [*十进制字符组*](#decimal-literal-characters)可选 - +> > *十进制数字* → 数值 0 到 9 - +> > *十进制数字组* → [*十进制数字*](#decimal-digit) [*十进制数字组*](#decimal-digits)可选 - +> > *十进制字符* → [*十进制数字*](#decimal-digit) | _ - +> > *十进制字符组* → [*十进制字符*](#decimal-literal-character) [*十进制字符组*](#decimal-literal-characters)可选 > *十六进制字面量* → **0x** [*十六进制数字*](#hexadecimal-digit) [*十六进制字面量字符组*](#hexadecimal-literal-characters)可选 - +> > *十六进制数字* → 数值 0 到 9, 字母 a 到 f, 或 A 到 F - +> > *十六进制字符* → [*十六进制数字*](#hexadecimal-digit) | _ - +> > *十六进制字面量字符组* → [*十六进制字符*](#hexadecimal-literal-character) [*十六进制字面量字符组*](#hexadecimal-literal-characters)可选 ### 浮点数字面量 -浮点数字面量表示未指定精度浮点数的值。 +*浮点数字面量 (Floating-point literals)* 表示未指定精度浮点数的值。 浮点数字面量默认用十进制表示(无前缀),也可以用十六进制表示(加前缀 `0x`)。 -十进制浮点数字面量由十进制数字串后跟小数部分或指数部分(或两者皆有)组成。十进制小数部分由小数点 `.` 后跟十进制数字串组成。指数部分由大写或小写字母 `e` 为前缀后跟十进制数字串组成,这串数字表示 `e` 之前的数量乘以 10 的几次方。例如:`1.25e2` 表示 `1.25 ⨉ 10^2`,也就是 `125.0`;同样,`1.25e-2` 表示 `1.25 ⨉ 10^-2`,也就是 `0.0125`。 +十进制浮点数字面量由十进制数字串后跟小数部分或指数部分(或两者皆有)组成。十进制小数部分由小数点 (`.`) 后跟十进制数字串组成。指数部分由大写或小写字母 `e` 为前缀后跟十进制数字串组成,这串数字表示 `e` 之前的数量乘以 10 的几次方。例如:`1.25e2` 表示 1.25 x 10²,也就是 `125.0`;同样,`1.25e-2` 表示 1.25 x 10¯²,也就是 `0.0125`。 -十六进制浮点数字面量由前缀 `0x` 后跟可选的十六进制小数部分以及十六进制指数部分组成。十六进制小数部分由小数点后跟十六进制数字串组成。指数部分由大写或小写字母 `p` 为前缀后跟十进制数字串组成,这串数字表示 `p` 之前的数量乘以 2 的几次方。例如:`0xFp2` 表示 `15 ⨉ 2^2`,也就是 `60`;同样,`0xFp-2` 表示 `15 ⨉ 2^-2`,也就是 `3.75`。 +十六进制浮点数字面量由前缀 `0x` 后跟可选的十六进制小数部分以及十六进制指数部分组成。十六进制小数部分由小数点后跟十六进制数字串组成。指数部分由大写或小写字母 `p` 为前缀后跟十进制数字串组成,这串数字表示 `p` 之前的数量乘以 2 的几次方。例如:`0xFp2` 表示 15 x 2²,也就是 `60`;同样,`0xFp-2` 表示 15 x 2¯²,也就是 `3.75`。 -负数的浮点数字面量由负号 `-` 和浮点数字面量组成,例如 `-42.5`。 +负数的浮点数字面量由负号 (`-`) 和浮点数字面量组成,例如 `-42.5`。 -浮点数字面量允许使用下划线 `_` 来增强数字的可读性,下划线会被系统忽略,因此不会影响字面量的值。同样地,也可以在数字前加 `0`,并不会影响字面量的值。 +浮点数字面量允许使用下划线 (`_`) 来增强数字的可读性,下划线会被系统忽略,因此不会影响字面量的值。同样地,也可以在数字前加 `0`,并不会影响字面量的值。 除非特别指定,浮点数字面量的默认推导类型为 Swift 标准库类型中的 `Double`,表示 64 位浮点数。Swift 标准库也定义了 `Float` 类型,表示 32 位浮点数。 @@ -208,19 +218,19 @@ true // 布尔值字面量 > *十进制分数* → **.** [*十进制字面量*](#decimal-literal) - +> > *十进制指数* → [*十进制指数 e*](#floating-point-e) [*正负号*](#sign)可选 [*十进制字面量*](#decimal-literal) > *十六进制分数* → **.** [*十六进制数字*](#hexadecimal-digit) [*十六进制字面量字符组*](#hexadecimal-literal-characters)可选 - +> > *十六进制指数* → [*十六进制指数 p*](#floating-point-p) [*正负号*](#sign)可选 [*十进制字面量*](#decimal-literal) > *十进制指数 e* → **e** | **E** - +> > *十六进制指数 p* → **p** | **P** - +> > *正负号* → **+** | **-** @@ -243,7 +253,7 @@ true // 布尔值字面量 * 单引号 `\'` * Unicode 标量 `\u{`n`}`,n 为一到八位的十六进制数字 -字符串字面量允许在反斜杠 `\` 后的括号 `()` 中插入表达式的值。插入表达式可以包含字符串字面量,但不能包含未转义的双引号 `"`、未转义的反斜线 `\`、回车符、换行符。 +字符串字面量允许在反斜杠 (`\`) 后的括号 `()` 中插入表达式的值。插入表达式可以包含字符串字面量,但不能包含未转义的双引号 (`"`)、未转义的反斜线 (`\`)、回车符以及换行符。 例如,以下所有字符串字面量的值都是相同的: @@ -271,23 +281,23 @@ let textB = "Hello world" > *静态字符串字面量* → **"**[*引用文本*](#quoted-text)可选**"** - +> > *引用文本* → [*引用文本项*](#quoted-text-item) [*引用文本*](#quoted-text)可选 - +> > *引用文本项* → [*转义字符*](#escaped-character) > *引用文本项* → 除了 **"**、**\\**、U+000A、U+000D 以外的所有 Unicode 字符 > *插值字符串字面量* → **"**[*插值文本*](#interpolated-text)可选**"** - +> > *插值文本* → [*插值文本项*](#interpolated-text-item) [*插值文本*](#interpolated-text)可选 - +> > *插值文本项* → **\\****(**[*表达式*](./04_Expressions.html)**)** | [*引用文本项*](#quoted-text-item) > *转义字符* → **\\****0** | **\\****\\** | **\t** | **\n** | **\r** | **\\"** | **\\'** > *转义字符* → **\u {** [*unicode 标量数字*](#unicode-scalar-digits) **}** - +> > *unicode 标量数字* → 一到八位的十六进制数字 @@ -295,17 +305,21 @@ let textB = "Hello world" Swift 标准库定义了许多可供使用的运算符,其中大部分在 [基础运算符](../chapter2/02_Basic_Operators.html) 和 [高级运算符](../chapter2/25_Advanced_Operators.html) 中进行了阐述。这一小节将描述哪些字符能用于自定义运算符。 -自定义运算符可以由以下其中之一的 ASCII 字符 `/`、`=`、 `-`、`+`、`!`、`*`、`%`、`<`、`>`、`&`、`|`、`^`、`?` 以及 `~`,或者后面语法中规定的任一个 Unicode 字符开始。在第一个字符之后,允许使用组合型 Unicode 字符。也可以使用两个或者多个的点号来自定义运算符(比如,`....`)。虽然可以自定义包含问号 `?` 的运算符,但是这个运算符不能只包含单独的一个问号。 +自定义运算符可以由以下其中之一的 ASCII 字符 `/`、`=`、 `-`、`+`、`!`、`*`、`%`、`<`、`>`、`&`、`|`、`^`、`?` 以及 `~`,或者后面语法中规定的任一个 Unicode 字符(其中包含了*数学运算符*、*零散符号(Miscellaneous Symbols)* 以及印刷符号 (Dingbats) 之类的 Unicode 块)开始。在第一个字符之后,允许使用组合型 Unicode 字符。 + +您也可以以点号 (`.`) 开头来定义自定义运算符。这些运算符可以包含额外的点,例如 `.+.`。如果某个运算符不是以点号开头的,那么它就无法再包含另外的点号了。例如,`+.+` 就会被看作为一个 `+` 运算符后面跟着一个 `.+` 运算符。 + +虽然您可以用问号 `?` 来自定义运算符,但是这个运算符不能只包含单独的一个问号。此外,虽然运算符可以包含一个惊叹号 `!`,但是前缀运算符不能够以问号或者惊叹号开头。 > 注意 -以下这些标记 `=`、`->`、`//`、`/*`、`*/`、`.`、`<`(前缀运算符)、`&`、`?`、`?`(中缀运算符)、`>`(后缀运算符)、`!` 、`?` 是被系统保留的。这些符号不能被重载,也不能用于自定义运算符。 +> 以下这些标记 `=`、`->`、`//`、`/*`、`*/`、`.`、`<`(前缀运算符)、`&`、`?`、`?`(中缀运算符)、`>`(后缀运算符)、`!` 、`?` 是被系统保留的。这些符号不能被重载,也不能用于自定义运算符。 运算符两侧的空白被用来区分该运算符是否为前缀运算符、后缀运算符或二元运算符。规则总结如下: -* 如果运算符两侧都有空白或两侧都无空白,将被看作二元运算符。例如:`a+b` 和 `a + b` 中的运算符 `+` 被看作二元运算符。 -* 如果运算符只有左侧空白,将被看作前缀一元运算符。例如 `a ++b` 中的 `++` 被看作前缀一元运算符。 -* 如果运算符只有右侧空白,将被看作后缀一元运算符。例如 `a++ b` 中的 `++` 被看作后缀一元运算符。 -* 如果运算符左侧没有空白并紧跟 `.`,将被看作后缀一元运算符。例如 `a++.b` 中的 `++` 被看作后缀一元运算符(即上式被视为 `a++ .b` 而非 `a ++ .b`)。 +* 如果运算符两侧都有空白或两侧都无空白,将被看作二元运算符。例如:`a+++b` 和 `a +++ b` 当中的 `+++` 运算符会被看作二元运算符。 +* 如果运算符只有左侧空白,将被看作一元前缀运算符。例如 `a +++b` 中的 `+++` 运算符会被看做是一元前缀运算符。 +* 如果运算符只有右侧空白,将被看作一元后缀运算符。例如 `a+++ b` 中的 `+++` 运算符会被看作是一元后缀运算符。 +* 如果运算符左侧没有空白并紧跟 `.`,将被看作一元后缀运算符。例如 `a+++.b` 中的 `+++` 运算符会被视为一元后缀运算符(即上式被视为 `a+++ .b` 而不是 `a +++ .b`)。 鉴于这些规则,运算符前的字符 `(`、`[` 和 `{`,运算符后的字符 `)`、`]` 和 `}`,以及字符 `,`、`;` 和 `:` 都被视为空白。 @@ -346,19 +360,19 @@ Swift 标准库定义了许多可供使用的运算符,其中大部分在 [基 > *运算符字符* → U+FE00–U+FE0F > *运算符字符* → U+FE20–U+FE2F > *运算符字符* → U+E0100–U+E01EF - +> > *运算符字符组* → [*运算符字符*](#operator-character) [*运算符字符组*](#operator-characters)可选 > *头部点运算符* → **..** - +> > *点运算符字符* → **.** | [*运算符字符*](#operator-character) - +> > *点运算符字符组* → [*点运算符字符*](#dot-operator-character) [*点运算符字符组*](#dot-operator-characters)可选 - + > *二元运算符* → [*运算符*](#operator) - +> > *前缀运算符* → [*运算符*](#operator) - -> *后缀运算符* → [*运算符*](#operator) +> +> *后缀运算符* → [*运算符*](#operator) \ No newline at end of file