enum for swift3.0
This commit is contained in:
@ -10,11 +10,15 @@
|
|||||||
|
|
||||||
> 2.1
|
> 2.1
|
||||||
> 翻译:[Channe](https://github.com/Channe)
|
> 翻译:[Channe](https://github.com/Channe)
|
||||||
> 校对:[shanks](http://codebuild.me),
|
> 校对:[shanks](http://codebuild.me)
|
||||||
|
|
||||||
> 2.2
|
> 2.2
|
||||||
> 翻译+校对:[SketchK](https://github.com/SketchK) 2016-05-13
|
> 翻译+校对:[SketchK](https://github.com/SketchK) 2016-05-13
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
> 2.2
|
||||||
|
> 翻译+校对:[shanks](https://codebuild.me) 2016-09-24
|
||||||
|
|
||||||
本页内容包含:
|
本页内容包含:
|
||||||
|
|
||||||
- [枚举语法(Enumeration Syntax)](#enumeration_syntax)
|
- [枚举语法(Enumeration Syntax)](#enumeration_syntax)
|
||||||
@ -27,11 +31,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
如果你熟悉 C 语言,你会知道在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为“原始”值),则该值的类型可以是字符串,字符,或是一个整型值或浮点数。
|
如果你熟悉 C 语言,你会知道在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为“原始”值),则该值的类型可以是字符串,字符,或是一个整型值或浮点数。
|
||||||
|
|
||||||
此外,枚举成员可以指定任意类型的关联值存储到枚举成员中,就像其他语言中的联合体(unions)和变体(variants)。每一个枚举成员都可以有适当类型的关联值。
|
此外,枚举成员可以指定*任意*类型的关联值存储到枚举成员中,就像其他语言中的联合体(unions)和变体(variants)。你可以在一个枚举中定义一组相关的枚举成员,每一个枚举成员都可以有适当类型的关联值。
|
||||||
|
|
||||||
在 Swift 中,枚举类型是一等(first-class)类型。它们采用了很多在传统上只被类(class)所支持的特性,例如计算型属性(computed properties),用于提供枚举值的附加信息,实例方法(instance methods),用于提供和枚举值相关联的功能。枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初始值;可以在原始实现的基础上扩展它们的功能;还可以遵守协议(protocols)来提供标准的功能。
|
在 Swift 中,枚举类型是一等(first-class)类型。它们采用了很多在传统上只被类(class)所支持的特性,例如计算属性(computed properties),用于提供枚举值的附加信息,实例方法(instance methods),用于提供和枚举值相关联的功能。枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初始值;可以在原始实现的基础上扩展它们的功能;还可以遵循协议(protocols)来提供标准的功能。
|
||||||
|
|
||||||
欲了解更多相关信息,请参见[属性(Properties)](./10_Properties.html),[方法(Methods)](./11_Methods.html),[构造过程(Initialization)](./14_Initialization.html),[扩展(Extensions)](./21_Extensions.html)和[协议(Protocols)](./22_Protocols.html)。
|
想了解更多相关信息,请参见[属性(Properties)](./10_Properties.html),[方法(Methods)](./11_Methods.html),[构造过程(Initialization)](./14_Initialization.html),[扩展(Extensions)](./21_Extensions.html)和[协议(Protocols)](./22_Protocols.html)。
|
||||||
|
|
||||||
<a name="enumeration_syntax"></a>
|
<a name="enumeration_syntax"></a>
|
||||||
## 枚举语法
|
## 枚举语法
|
||||||
@ -48,36 +52,36 @@ enum SomeEnumeration {
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum CompassPoint {
|
enum CompassPoint {
|
||||||
case North
|
case north
|
||||||
case South
|
case south
|
||||||
case East
|
case east
|
||||||
case West
|
case west
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
枚举中定义的值(如 `North`,`South`,`East`和`West`)是这个枚举的*成员值*(或*成员*)。你使用`case`关键字来定义一个新的枚举成员值。
|
枚举中定义的值(如 `north `,`south`,`east`和`west`)是这个枚举的*成员值*(或*成员*)。你可以使用`case`关键字来定义一个新的枚举成员值。
|
||||||
|
|
||||||
> 注意
|
> 注意
|
||||||
> 与 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的`CompassPoint`例子中,`North`,`South`,`East`和`West`不会被隐式地赋值为`0`,`1`,`2`和`3`。相反,这些枚举成员本身就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的`CompassPoint`类型。
|
> 与 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的`CompassPoint`例子中,`north`,`south`,`east`和`west`不会被隐式地赋值为`0`,`1`,`2`和`3`。相反,这些枚举成员本身就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的`CompassPoint`类型。
|
||||||
|
|
||||||
多个成员值可以出现在同一行上,用逗号隔开:
|
多个成员值可以出现在同一行上,用逗号隔开:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum Planet {
|
enum Planet {
|
||||||
case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
|
case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如`CompassPoint`和`Planet`)应该以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解:
|
每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如`CompassPoint`和`Planet`)应该以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
var directionToHead = CompassPoint.West
|
var directionToHead = CompassPoint.west
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
`directionToHead`的类型可以在它被`CompassPoint`的某个值初始化时推断出来。一旦`directionToHead`被声明为`CompassPoint`类型,你可以使用更简短的点语法将其设置为另一个`CompassPoint`的值:
|
`directionToHead`的类型可以在它被`CompassPoint`的某个值初始化时推断出来。一旦`directionToHead`被声明为`CompassPoint`类型,你可以使用更简短的点语法将其设置为另一个`CompassPoint`的值:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
directionToHead = .East
|
directionToHead = .east
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
当`directionToHead`的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举类型名。在使用具有显式类型的枚举值时,这种写法让代码具有更好的可读性。
|
当`directionToHead`的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举类型名。在使用具有显式类型的枚举值时,这种写法让代码具有更好的可读性。
|
||||||
@ -88,15 +92,15 @@ directionToHead = .East
|
|||||||
你可以使用`switch`语句匹配单个枚举值:
|
你可以使用`switch`语句匹配单个枚举值:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
directionToHead = .South
|
directionToHead = .south
|
||||||
switch directionToHead {
|
switch directionToHead {
|
||||||
case .North:
|
case .north:
|
||||||
print("Lots of planets have a north")
|
print("Lots of planets have a north")
|
||||||
case .South:
|
case .south:
|
||||||
print("Watch out for penguins")
|
print("Watch out for penguins")
|
||||||
case .East:
|
case .east:
|
||||||
print("Where the sun rises")
|
print("Where the sun rises")
|
||||||
case .West:
|
case .west:
|
||||||
print("Where the skies are blue")
|
print("Where the skies are blue")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 输出 "Watch out for penguins”
|
// 输出 "Watch out for penguins”
|
||||||
@ -104,18 +108,18 @@ switch directionToHead {
|
|||||||
|
|
||||||
你可以这样理解这段代码:
|
你可以这样理解这段代码:
|
||||||
|
|
||||||
“判断`directionToHead`的值。当它等于`.North`,打印`“Lots of planets have a north”`。当它等于`.South`,打印`“Watch out for penguins”`。”
|
“判断`directionToHead`的值。当它等于`.north`,打印`“Lots of planets have a north”`。当它等于`.south`,打印`“Watch out for penguins”`。”
|
||||||
|
|
||||||
……以此类推。
|
……以此类推。
|
||||||
|
|
||||||
正如在[控制流(Control Flow)](./05_Control_Flow.html)中介绍的那样,在判断一个枚举类型的值时,`switch`语句必须穷举所有情况。如果忽略了`.West`这种情况,上面那段代码将无法通过编译,因为它没有考虑到`CompassPoint`的全部成员。强制穷举确保了枚举成员不会被意外遗漏。
|
正如在[控制流(Control Flow)](./05_Control_Flow.html)中介绍的那样,在判断一个枚举类型的值时,`switch`语句必须穷举所有情况。如果忽略了`.west`这种情况,上面那段代码将无法通过编译,因为它没有考虑到`CompassPoint`的全部成员。强制穷举确保了枚举成员不会被意外遗漏。
|
||||||
|
|
||||||
当不需要匹配每个枚举成员的时候,你可以提供一个`default`分支来涵盖所有未明确处理的枚举成员:
|
当不需要匹配每个枚举成员的时候,你可以提供一个`default`分支来涵盖所有未明确处理的枚举成员:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
let somePlanet = Planet.Earth
|
let somePlanet = Planet.earth
|
||||||
switch somePlanet {
|
switch somePlanet {
|
||||||
case .Earth:
|
case .earth:
|
||||||
print("Mostly harmless")
|
print("Mostly harmless")
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
print("Not a safe place for humans")
|
print("Not a safe place for humans")
|
||||||
@ -126,7 +130,7 @@ default:
|
|||||||
<a name="associated_values"></a>
|
<a name="associated_values"></a>
|
||||||
## 关联值(Associated Values)
|
## 关联值(Associated Values)
|
||||||
|
|
||||||
上一小节的例子演示了如何定义和分类枚举的成员。你可以为`Planet.Earth`设置一个常量或者变量,并在赋值之后查看这个值。然而,有时候能够把其他类型的*关联值*和成员值一起存储起来会很有用。这能让你连同成员值一起存储额外的自定义信息,并且你每次在代码中使用该枚举成员时,还可以修改这个关联值。
|
上一小节的例子演示了如何定义和分类枚举的成员。你可以为`Planet.earth`设置一个常量或者变量,并在赋值之后查看这个值。然而,有时候能够把其他类型的*关联值*和成员值一起存储起来会很有用。这能让你连同成员值一起存储额外的自定义信息,并且你每次在代码中使用该枚举成员时,还可以修改这个关联值。
|
||||||
|
|
||||||
你可以定义 Swift 枚举来存储任意类型的关联值,如果需要的话,每个枚举成员的关联值类型可以各不相同。枚举的这种特性跟其他语言中的可识别联合(discriminated unions),标签联合(tagged unions),或者变体(variants)相似。
|
你可以定义 Swift 枚举来存储任意类型的关联值,如果需要的话,每个枚举成员的关联值类型可以各不相同。枚举的这种特性跟其他语言中的可识别联合(discriminated unions),标签联合(tagged unions),或者变体(variants)相似。
|
||||||
|
|
||||||
@ -138,46 +142,46 @@ default:
|
|||||||
|
|
||||||
<img width="169" height="169" alt="" src="https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Art/barcode_QR_2x.png">
|
<img width="169" height="169" alt="" src="https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Art/barcode_QR_2x.png">
|
||||||
|
|
||||||
这便于库存跟踪系统用包含四个整型值的元组存储 UPC-A 码,以及用任意长度的字符串储存 QR 码。
|
这便于库存跟踪系统用包含四个整型值的元组存储 UPC 码,以及用任意长度的字符串储存 QR 码。
|
||||||
|
|
||||||
在 Swift 中,使用如下方式定义表示两种商品条形码的枚举:
|
在 Swift 中,使用如下方式定义表示两种商品条形码的枚举:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum Barcode {
|
enum Barcode {
|
||||||
case UPCA(Int, Int, Int, Int)
|
case upc(Int, Int, Int, Int)
|
||||||
case QRCode(String)
|
case qrCode(String)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
以上代码可以这么理解:
|
以上代码可以这么理解:
|
||||||
|
|
||||||
“定义一个名为`Barcode`的枚举类型,它的一个成员值是具有`(Int,Int,Int,Int)`类型关联值的`UPCA`,另一个成员值是具有`String`类型关联值的`QRCode`。”
|
“定义一个名为`Barcode`的枚举类型,它的一个成员值是具有`(Int,Int,Int,Int)`类型关联值的`upc`,另一个成员值是具有`String`类型关联值的`qrCode`。”
|
||||||
|
|
||||||
这个定义不提供任何`Int`或`String`类型的关联值,它只是定义了,当`Barcode`常量和变量等于`Barcode.UPCA`或`Barcode.QRCode`时,可以存储的关联值的类型。
|
这个定义不提供任何`Int`或`String`类型的关联值,它只是定义了,当`Barcode`常量和变量等于`Barcode.upc`或`Barcode.qrCode`时,可以存储的关联值的类型。
|
||||||
|
|
||||||
然后可以使用任意一种条形码类型创建新的条形码,例如:
|
然后可以使用任意一种条形码类型创建新的条形码,例如:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909, 51226, 3)
|
var productBarcode = Barcode.upc(8, 85909, 51226, 3)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
上面的例子创建了一个名为`productBarcode`的变量,并将`Barcode.UPCA`赋值给它,关联的元组值为`(8, 85909, 51226, 3)`。
|
上面的例子创建了一个名为`productBarcode`的变量,并将`Barcode.upc`赋值给它,关联的元组值为`(8, 85909, 51226, 3)`。
|
||||||
|
|
||||||
同一个商品可以被分配一个不同类型的条形码,例如:
|
同一个商品可以被分配一个不同类型的条形码,例如:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")
|
productBarcode = .qrCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
这时,原始的`Barcode.UPCA`和其整数关联值被新的`Barcode.QRCode`和其字符串关联值所替代。`Barcode`类型的常量和变量可以存储一个`.UPCA`或者一个`.QRCode`(连同它们的关联值),但是在同一时间只能存储这两个值中的一个。
|
这时,原始的`Barcode.upc`和其整数关联值被新的`Barcode.qrCode`和其字符串关联值所替代。`Barcode`类型的常量和变量可以存储一个`.upc`或者一个`.qrCode`(连同它们的关联值),但是在同一时间只能存储这两个值中的一个。
|
||||||
|
|
||||||
像先前那样,可以使用一个 switch 语句来检查不同的条形码类型。然而,这一次,关联值可以被提取出来作为 switch 语句的一部分。你可以在`switch`的 case 分支代码中提取每个关联值作为一个常量(用`let`前缀)或者作为一个变量(用`var`前缀)来使用:
|
像先前那样,可以使用一个 switch 语句来检查不同的条形码类型。然而,这一次,关联值可以被提取出来作为 switch 语句的一部分。你可以在`switch`的 case 分支代码中提取每个关联值作为一个常量(用`let`前缀)或者作为一个变量(用`var`前缀)来使用:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
switch productBarcode {
|
switch productBarcode {
|
||||||
case .UPCA(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
|
case .upc(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
|
||||||
print("UPC-A: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
|
print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
|
||||||
case .QRCode(let productCode):
|
case .qrCode(let productCode):
|
||||||
print("QR code: \(productCode).")
|
print("QR code: \(productCode).")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 输出 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
|
// 输出 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
|
||||||
@ -187,9 +191,9 @@ case .QRCode(let productCode):
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
switch productBarcode {
|
switch productBarcode {
|
||||||
case let .UPCA(numberSystem, manufacturer, product, check):
|
case let .upc(numberSystem, manufacturer, product, check):
|
||||||
print("UPC-A: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
|
print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
|
||||||
case let .QRCode(productCode):
|
case let .qrCode(productCode):
|
||||||
print("QR code: \(productCode).")
|
print("QR code: \(productCode).")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 输出 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
|
// 输出 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
|
||||||
@ -204,9 +208,9 @@ case let .QRCode(productCode):
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum ASCIIControlCharacter: Character {
|
enum ASCIIControlCharacter: Character {
|
||||||
case Tab = "\t"
|
case tab = "\t"
|
||||||
case LineFeed = "\n"
|
case lineFeed = "\n"
|
||||||
case CarriageReturn = "\r"
|
case carriageReturn = "\r"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
@ -229,11 +233,11 @@ enum ASCIIControlCharacter: Character {
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum Planet: Int {
|
enum Planet: Int {
|
||||||
case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
|
case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
在上面的例子中,`Plant.Mercury`的显式原始值为`1`,`Planet.Venus`的隐式原始值为`2`,依次类推。
|
在上面的例子中,`Plant.mercury`的显式原始值为`1`,`Planet.venus`的隐式原始值为`2`,依次类推。
|
||||||
|
|
||||||
当使用字符串作为枚举类型的原始值时,每个枚举成员的隐式原始值为该枚举成员的名称。
|
当使用字符串作为枚举类型的原始值时,每个枚举成员的隐式原始值为该枚举成员的名称。
|
||||||
|
|
||||||
@ -241,20 +245,20 @@ enum Planet: Int {
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum CompassPoint: String {
|
enum CompassPoint: String {
|
||||||
case North, South, East, West
|
case north, south, east, west
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
上面例子中,`CompassPoint.South`拥有隐式原始值`South`,依次类推。
|
上面例子中,`CompassPoint.south`拥有隐式原始值`south`,依次类推。
|
||||||
|
|
||||||
使用枚举成员的`rawValue`属性可以访问该枚举成员的原始值:
|
使用枚举成员的`rawValue`属性可以访问该枚举成员的原始值:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
let earthsOrder = Planet.Earth.rawValue
|
let earthsOrder = Planet.earth.rawValue
|
||||||
// earthsOrder 值为 3
|
// earthsOrder 值为 3
|
||||||
|
|
||||||
let sunsetDirection = CompassPoint.West.rawValue
|
let sunsetDirection = CompassPoint.west.rawValue
|
||||||
// sunsetDirection 值为 "West"
|
// sunsetDirection 值为 "west"
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
<a name="initializing_from_a_raw_value"></a>
|
<a name="initializing_from_a_raw_value"></a>
|
||||||
@ -262,11 +266,11 @@ let sunsetDirection = CompassPoint.West.rawValue
|
|||||||
|
|
||||||
如果在定义枚举类型的时候使用了原始值,那么将会自动获得一个初始化方法,这个方法接收一个叫做`rawValue`的参数,参数类型即为原始值类型,返回值则是枚举成员或`nil`。你可以使用这个初始化方法来创建一个新的枚举实例。
|
如果在定义枚举类型的时候使用了原始值,那么将会自动获得一个初始化方法,这个方法接收一个叫做`rawValue`的参数,参数类型即为原始值类型,返回值则是枚举成员或`nil`。你可以使用这个初始化方法来创建一个新的枚举实例。
|
||||||
|
|
||||||
这个例子利用原始值`7`创建了枚举成员`Uranus`:
|
这个例子利用原始值`7`创建了枚举成员`uranus`:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
|
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
|
||||||
// possiblePlanet 类型为 Planet? 值为 Planet.Uranus
|
// possiblePlanet 类型为 Planet? 值为 Planet.uranus
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
然而,并非所有`Int`值都可以找到一个匹配的行星。因此,原始值构造器总是返回一个*可选*的枚举成员。在上面的例子中,`possiblePlanet`是`Planet?`类型,或者说“可选的`Planet`”。
|
然而,并非所有`Int`值都可以找到一个匹配的行星。因此,原始值构造器总是返回一个*可选*的枚举成员。在上面的例子中,`possiblePlanet`是`Planet?`类型,或者说“可选的`Planet`”。
|
||||||
@ -274,13 +278,13 @@ let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
|
|||||||
> 注意
|
> 注意
|
||||||
> 原始值构造器是一个可失败构造器,因为并不是每一个原始值都有与之对应的枚举成员。更多信息请参见[可失败构造器](../chapter3/05_Declarations.html#failable_initializers)
|
> 原始值构造器是一个可失败构造器,因为并不是每一个原始值都有与之对应的枚举成员。更多信息请参见[可失败构造器](../chapter3/05_Declarations.html#failable_initializers)
|
||||||
|
|
||||||
如果你试图寻找一个位置为`9`的行星,通过原始值构造器返回的可选`Planet`值将是`nil`:
|
如果你试图寻找一个位置为`11`的行星,通过原始值构造器返回的可选`Planet`值将是`nil`:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
let positionToFind = 9
|
let positionToFind = 11
|
||||||
if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
|
if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
|
||||||
switch somePlanet {
|
switch somePlanet {
|
||||||
case .Earth:
|
case .earth:
|
||||||
print("Mostly harmless")
|
print("Mostly harmless")
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
print("Not a safe place for humans")
|
print("Not a safe place for humans")
|
||||||
@ -288,10 +292,10 @@ if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
print("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
|
print("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 输出 "There isn't a planet at position 9
|
// 输出 "There isn't a planet at position 11
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
这个例子使用了可选绑定(optional binding),试图通过原始值`9`来访问一个行星。`if let somePlanet = Planet(rawValue: 9)`语句创建了一个可选`Planet`,如果可选`Planet`的值存在,就会赋值给`somePlanet`。在这个例子中,无法检索到位置为`9`的行星,所以`else`分支被执行。
|
这个例子使用了可选绑定(optional binding),试图通过原始值`11`来访问一个行星。`if let somePlanet = Planet(rawValue: 11)`语句创建了一个可选`Planet`,如果可选`Planet`的值存在,就会赋值给`somePlanet`。在这个例子中,无法检索到位置为`11`的行星,所以`else`分支被执行。
|
||||||
|
|
||||||
<a name="recursive_enumerations"></a>
|
<a name="recursive_enumerations"></a>
|
||||||
## 递归枚举(Recursive Enumerations)
|
## 递归枚举(Recursive Enumerations)
|
||||||
@ -303,9 +307,9 @@ if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
enum ArithmeticExpression {
|
enum ArithmeticExpression {
|
||||||
case Number(Int)
|
case number(Int)
|
||||||
indirect case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
indirect case addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
||||||
indirect case Multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
indirect case multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
@ -313,31 +317,31 @@ enum ArithmeticExpression {
|
|||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
indirect enum ArithmeticExpression {
|
indirect enum ArithmeticExpression {
|
||||||
case Number(Int)
|
case number(Int)
|
||||||
case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
case addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
||||||
case Multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
case multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
上面定义的枚举类型可以存储三种算术表达式:纯数字、两个表达式相加、两个表达式相乘。枚举成员`Addition`和`Multiplication`的关联值也是算术表达式——这些关联值使得嵌套表达式成为可能。例如,表达式`(5 + 4) * 2`,乘号右边是一个数字,左边则是另一个表达式。因为数据是嵌套的,因而用来存储数据的枚举类型也需要支持这种嵌套——这意味着枚举类型需要支持递归。下面的代码展示了使用`ArithmeticExpression `这个递归枚举创建表达式`(5 + 4) * 2`
|
上面定义的枚举类型可以存储三种算术表达式:纯数字、两个表达式相加、两个表达式相乘。枚举成员`addition`和`multiplication`的关联值也是算术表达式——这些关联值使得嵌套表达式成为可能。例如,表达式`(5 + 4) * 2`,乘号右边是一个数字,左边则是另一个表达式。因为数据是嵌套的,因而用来存储数据的枚举类型也需要支持这种嵌套——这意味着枚举类型需要支持递归。下面的代码展示了使用`ArithmeticExpression `这个递归枚举创建表达式`(5 + 4) * 2`
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
let five = ArithmeticExpression.Number(5)
|
let five = ArithmeticExpression.number(5)
|
||||||
let four = ArithmeticExpression.Number(4)
|
let four = ArithmeticExpression.number(4)
|
||||||
let sum = ArithmeticExpression.Addition(five, four)
|
let sum = ArithmeticExpression.addition(five, four)
|
||||||
let product = ArithmeticExpression.Multiplication(sum, ArithmeticExpression.Number(2))
|
let product = ArithmeticExpression.multiplication(sum, ArithmeticExpression.number(2))
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
要操作具有递归性质的数据结构,使用递归函数是一种直截了当的方式。例如,下面是一个对算术表达式求值的函数:
|
要操作具有递归性质的数据结构,使用递归函数是一种直截了当的方式。例如,下面是一个对算术表达式求值的函数:
|
||||||
|
|
||||||
```swift
|
```swift
|
||||||
func evaluate(expression: ArithmeticExpression) -> Int {
|
func evaluate(_ expression: ArithmeticExpression) -> Int {
|
||||||
switch expression {
|
switch expression {
|
||||||
case .Number(let value):
|
case let .number(value):
|
||||||
return value
|
return value
|
||||||
case .Addition(let left, let right):
|
case let .addition(left, right):
|
||||||
return evaluate(left) + evaluate(right)
|
return evaluate(left) + evaluate(right)
|
||||||
case .Multiplication(let left, let right):
|
case let .multiplication(left, right):
|
||||||
return evaluate(left) * evaluate(right)
|
return evaluate(left) * evaluate(right)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user