diff --git a/source/chapter2/10_Properties.md b/source/chapter2/10_Properties.md index 2f1b9cbc..13816776 100644 --- a/source/chapter2/10_Properties.md +++ b/source/chapter2/10_Properties.md @@ -10,7 +10,7 @@ 简单来说,一个存储属性就是一个特定类型实例里表示常量或变量的部分,存储属性可以是*变量存储属性*(用关键字`var`定义),也可以是*常量存储属性*(用关键字`let`定义)。 -可以在定义存储属性的时候指定默认值,详见[默认属性值](#)一节。也可以在初始化阶段设置或修改存储属性的值,甚至修改常量存储属性的值,详见[在初始化阶段修改常量存储属性](#)一节。 +可以在定义存储属性的时候指定默认值,详见[默认属性值](chapter2/14_Initialization.md#)一节。也可以在初始化阶段设置或修改存储属性的值,甚至修改常量存储属性的值,详见[在初始化阶段修改常量存储属性](chapter2/14_Initialization.md#)一节。 下面的例子定义了一个名为`FixedLengthRange`的结构体,表示一个在创建后无法修改整数范围的类型: @@ -26,7 +26,7 @@ rangeOfThreeItems.firstValue = 6 ``` -`FixedLengthRange`的实例包含一个名为`firstValue`的变量存储属性和一个名为`length`的常量存储属性。在上面的例子中,`length`在创建实例的时候被赋值,因为它是一个常量存储属性,所以再无法修改它的值。 +`FixedLengthRange`的实例包含一个名为`firstValue`的变量存储属性和一个名为`length`的常量存储属性。在上面的例子中,`length`在创建实例的时候被赋值,因为它是一个常量存储属性,所以无法修改它的值。 ### 常量和存储属性 @@ -46,6 +46,8 @@ rangeOfFourItems.firstValue = 6 属于*引用类型*的类(class)则不一样,把一个引用类型的实例赋给一个常量后,仍然可以修改实例的变量属性。 + + ### 延迟存储属性 延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才有初始值的属性。在属性声明前使用`@lazy`特性来表示一个延迟存储属性。 @@ -98,14 +100,14 @@ println(manager.importer.fileName) ### 存储属性和实例变量 -如果您有过Objective-C经验,应该知道有2种方式在类实例存储值和引用。对于属性来说,也可以使用实例变量作为属性值的后端存储。 +如果您有过 Objective-C 经验,应该知道有两种方式在类实例存储值和引用。对于属性来说,也可以使用实例变量作为属性值的后端存储。 -Swift编程语言中把这些理论统一用属性来实现。Swift中的属性没有对应的实例变量,属性的后端存储也无法直接访问。这就避免了不同场景下访问方式的困扰,同时也将属性的定义简化成一个语句。 +Swift 编程语言中把这些理论统一用属性来实现。Swift 中的属性没有对应的实例变量,属性的后端存储也无法直接访问。这就避免了不同场景下访问方式的困扰,同时也将属性的定义简化成一个语句。 一个类型中属性的全部信息——包括命名、类型和内存管理特征——都在唯一一个地方定义。 ## 计算属性 -除存储属性外,类、结构体和枚举可以定义*计算属性*,计算属性不直接存储值,而是提供一个getter来获取值,一个可选的setter来间接设置其他属性或变量的值。 +除存储属性外,类、结构体和枚举可以定义*计算属性*,计算属性不直接存储值,而是提供一个 getter 来获取值,一个可选的 setter 来间接设置其他属性或变量的值。 ``` struct Point { @@ -138,7 +140,7 @@ println("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))") ``` -这个例子定义了3个几何形状的结构体: +这个例子定义了 3 个几何形状的结构体: - `Point`封装了一个`(x, y)`的坐标 - `Size`封装了一个`width`和`height` @@ -155,9 +157,9 @@ println("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))") Computed Properties sample -### 便捷Setter声明 +### 便捷 setter 声明 -如果计算属性的setter没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称`newValue`。下面是使用了便捷Setter声明的`Rect`结构体代码: +如果计算属性的 setter 没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称`newValue`。下面是使用了便捷 setter 声明的`Rect`结构体代码: ``` struct AlternativeRect { @@ -180,7 +182,7 @@ struct AlternativeRect { ### 只读计算属性 -只有getter没有setter的计算属性就是*只读计算属性*。只读计算属性总是返回一个值,可以通过点运算符访问,但不能设置新的值。 +只有 getter 没有 setter 的计算属性就是*只读计算属性*。只读计算属性总是返回一个值,可以通过点运算符访问,但不能设置新的值。 > 注意 > @@ -209,11 +211,11 @@ println("the volume of fourByFiveByTwo is \(fourByFiveByTwo.volume)") *属性监视器*监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会调用属性监视器,甚至新的值和现在的值相同的时候也不例外。 -可以为除了延迟存储属性之外的其他存储属性添加属性监视器,也可以通过重载属性的方式为继承的属性(包括存储属性和计算属性)添加属性监视器。属性重载详见[重载](#)一节。 +可以为除了延迟存储属性之外的其他存储属性添加属性监视器,也可以通过重载属性的方式为继承的属性(包括存储属性和计算属性)添加属性监视器。属性重载详见[重载](chapter/13_Inheritance.md#)一节。 > 注意 > -> 不需要为无法重载的计算属性添加属性监视器,因为可以通过setter直接监控和响应值的变化。 +> 不需要为无法重载的计算属性添加属性监视器,因为可以通过 setter 直接监控和响应值的变化。 可以为属性添加如下的一个或全部监视器: @@ -278,7 +280,7 @@ stepCounter.totalSteps = 896 > 注意 > -> 全局的常量或变量都是延迟计算的,跟[延迟存储属性](#)相似,不同的地方在于,全局的常量或变量不需要标记`@lazy`特性。 +> 全局的常量或变量都是延迟计算的,跟[延迟存储属性](#lazy_stored_properties)相似,不同的地方在于,全局的常量或变量不需要标记`@lazy`特性。 > > 局部范围的常量或变量不会延迟计算。 @@ -416,6 +418,4 @@ println(rightChannel.currentLevel) println(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels) // prints "10” -``` - -[本章完] \ No newline at end of file +``` \ No newline at end of file