fix 他
This commit is contained in:
@ -426,7 +426,7 @@ Swift无所知道自定义类型是否相等或不等,因为等于或者不等
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上述代码实现了相等运算符`==`来判断两个`Vector2D`对象是否有相等的值,相等的概念就是他们有相同的`x`值和相同的`y`值,我们就用这个逻辑来实现。接着使用`==`的结果实现了不相等运算符`!=`。
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上述代码实现了相等运算符`==`来判断两个`Vector2D`对象是否有相等的值,相等的概念就是它们有相同的`x`值和相同的`y`值,我们就用这个逻辑来实现。接着使用`==`的结果实现了不相等运算符`!=`。
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现在我们可以使用这两个运算符来判断两个`Vector2D`对象是否相等。
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@ -489,4 +489,4 @@ let plusMinusVector = firstVector +- secondVector
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// plusMinusVector 此时的值为 (4.0, -2.0)
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这个运算符把两个向量的`x`相加,把向量的`y`相减。因为他实际是属于加减运算,所以让它保持了和加法一样的结合性和优先级(`left`和`140`)。查阅完整的Swift默认结合性和优先级的设置,请移步[表达式](../chapter3/04_Expressions.html);
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这个运算符把两个向量的`x`相加,把向量的`y`相减。因为它实际是属于加减运算,所以让它保持了和加法一样的结合性和优先级(`left`和`140`)。查阅完整的Swift默认结合性和优先级的设置,请移步[表达式](../chapter3/04_Expressions.html);
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