@ -115,7 +115,7 @@ var matrix = Matrix(rows: 2, columns: 2)
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上例中创建了一个两行两列的 `Matrix` 实例。该 `Matrix` 实例的 `grid` 数组按照从左上到右下的阅读顺序将矩阵扁平化存储:
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将 `row` 和 `column` 的值传入下标来为矩阵设值,下标的入参使用逗号分隔:
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@ -126,7 +126,7 @@ matrix[1, 0] = 3.2
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上面两条语句分别调用下标的 setter 将矩阵右上角位置(即 `row` 为 `0`、`column` 为 `1` 的位置)的值设置为 `1.5`,将矩阵左下角位置(即 `row` 为 `1`、`column` 为 `0` 的位置)的值设置为 `3.2`:
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`Matrix` 下标的 getter 和 setter 中都含有断言,用来检查下标入参 `row` 和 `column` 的值是否有效。为了方便进行断言,`Matrix` 包含了一个名为 `indexIsValid(row:column:)` 的便利方法,用来检查入参 `row` 和 `column` 的值是否在矩阵范围内:
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@ -143,7 +143,7 @@ let someValue = matrix[2, 2]
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// 断言将会触发,因为 [2, 2] 已经超过了 matrix 的范围
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```
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## 类型下标{#type-subscripts}
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## 类型下标 {#type-subscripts}
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正如上节所述,实例下标是在特定类型的一个实例上调用的下标。你也可以定义一种在这个类型自身上调用的下标。这种下标被称作_类型下标_。你可以通过在 `subscript` 关键字之前写下 `static` 关键字的方式来表示一个类型下标。类型可以使用 `class` 关键字来代替 `static`,它允许子类重写父类中对那个下标的实现。下面的例子展示了如何定义和调用一个类型下标:
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```
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enum Planet: Int {
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@ -69,7 +69,7 @@ class Bicycle: Vehicle {
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除了所继承的特性,`Bicycle` 类还定义了一个默认值为 `false` 的存储型属性 `hasBasket`(属性推断为 `Bool`)。
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默认情况下,你创建的所有新的 `Bicycle` 实例不会有一个篮子(即 `hasBasket` 属性默认为 `false`)。创建该实例之后,你可以为 `Bicycle` 实例设置 `hasBasket` 属性为 `ture`:
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默认情况下,你创建的所有新的 `Bicycle` 实例不会有一个篮子(即 `hasBasket` 属性默认为 `false`)。创建该实例之后,你可以为 `Bicycle` 实例设置 `hasBasket` 属性为 `true`:
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```swift
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let bicycle = Bicycle()
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@ -216,6 +216,6 @@ print("AutomaticCar: \(automatic.description)")
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你可以通过把方法,属性或下标标记为 *`final`* 来防止它们被重写,只需要在声明关键字前加上 `final` 修饰符即可(例如:`final var`、`final func`、`final class func` 以及 `final subscript`)。
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任何试图对带有 `final` 标记的方法、属性或下标进行重写的代码,都会在编译时会报错。在类扩展中的方法,属性或下标也可以在扩展的定义里标记为 `final`。
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任何试图对带有 `final` 标记的方法、属性或下标进行重写的代码,都会在编译时报错。在类扩展中的方法,属性或下标也可以在扩展的定义里标记为 `final`。
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可以通过在关键字 `class` 前添加 `final` 修饰符(`final class`)来将整个类标记为 final 。这样的类是不可被继承的,试图继承这样的类会导致编译报错。
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