From 1f162f2703e0be040f41821431809db13f073e7f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=AE=89=E6=AD=A3=E8=B6=85?= Date: Mon, 28 Sep 2015 21:50:43 +0800 Subject: [PATCH] Style. --- source/chapter2/20_Nested_Types.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/source/chapter2/20_Nested_Types.md b/source/chapter2/20_Nested_Types.md index cec975a3..18dfc46d 100755 --- a/source/chapter2/20_Nested_Types.md +++ b/source/chapter2/20_Nested_Types.md @@ -69,8 +69,8 @@ struct BlackjackCard { 如上文所提到的,枚举型`Rank`在自己内部定义了一个嵌套结构体`Values`。在这个结构体中,只有`Ace`有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体`Values`中定义的两个属性: -`first`, 为` Int` -`second`, 为 `Int?`, 或 “optional `Int`” +- `first`为` Int` +- `second`为 `Int?` 或 “optional `Int`” `Rank`定义了一个计算属性`values`,它将会返回一个结构体`Values`的实例。这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化`Values`实例,并赋值给`values`。对于`J`,`Q`,`K`,`Ace`会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用`Int`类型的值。