From eec05738cb23f92aee1c09d6ece99642c997792b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheLittleBoy Date: Sun, 29 Jun 2014 21:02:47 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E7=BF=BB=E8=AF=91=E4=BF=9D=E6=8C=81=E4=B8=80?= =?UTF-8?q?=E8=87=B4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 下标 ---- 下标脚本 --- source/chapter2/21_Protocols.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/source/chapter2/21_Protocols.md b/source/chapter2/21_Protocols.md index e1173fce..bee57de8 100755 --- a/source/chapter2/21_Protocols.md +++ b/source/chapter2/21_Protocols.md @@ -22,7 +22,7 @@ `协议(Protocol)`用于定义完成某项任务或功能所必须的方法和属性,协议实际上并不提供这些功能或任务的具体`实现(Implementation)`--而只用来描述这些实现应该是什么样的。类,结构体,枚举通过提供协议所要求的方法,属性的具体实现来`采用(adopt)`协议。任意能够满足协议要求的类型被称为协议的`遵循者`。 -`协议`可以要求其`遵循者`提供特定的实例属性,实例方法,类方法,操作符或`下标(subscripts)`等。 +`协议`可以要求其`遵循者`提供特定的实例属性,实例方法,类方法,操作符或下标脚本等。 ## 协议的语法 @@ -374,7 +374,7 @@ game.play() ## 在扩展中添加协议成员 -即便无法修改源代码,依然可以通过`扩展(Extension)`来扩充已存在类型(*译者注: 类,结构体,枚举等*)。`扩展`可以为已存在的类型添加`属性`,`方法`,`下标`,`协议`等成员。详情请在[扩展](4)章节中查看。 +即便无法修改源代码,依然可以通过`扩展(Extension)`来扩充已存在类型(*译者注: 类,结构体,枚举等*)。`扩展`可以为已存在的类型添加`属性`,`方法`,`下标脚本`,`协议`等成员。详情请在[扩展](4)章节中查看。 > 注意: 通过`扩展`为已存在的类型`遵循`协议时,该类型的所有实例也会随之添加协议中的方法