diff --git a/source/chapter2/01_The_Basics.md b/source/chapter2/01_The_Basics.md index 218ef5ba..8dd5980b 100755 --- a/source/chapter2/01_The_Basics.md +++ b/source/chapter2/01_The_Basics.md @@ -119,7 +119,7 @@ languageName = "Swift++" ```swift print(friendlyWelcome) -// 输出 "Bonjour!" +// 输出“Bonjour!” ``` `print(_:separator:terminator:)` 是一个用来输出一个或多个值到适当输出区的全局函数。如果你用 Xcode,`print(_:separator:terminator:)` 将会输出内容到“console”面板上。`separator` 和 `terminator` 参数具有默认值,因此你调用这个函数的时候可以忽略它们。默认情况下,该函数通过添加换行符来结束当前行。如果不想换行,可以传递一个空字符串给 `terminator` 参数--例如,`print(someValue, terminator:"")` 。关于参数默认值的更多信息,请参考[默认参数值](./06_Functions.html#default_parameter_values)。 @@ -128,7 +128,7 @@ Swift 用*字符串插值(string interpolation)*的方式把常量名或者 ```swift print("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)") -// 输出 "The current value of friendlyWelcome is Bonjour! +// 输出“The current value of friendlyWelcome is Bonjour!” ``` > 注意 @@ -170,7 +170,7 @@ Swift 中的注释与 C 语言的注释非常相似。单行注释以双正斜 ```swift let cat = "🐱"; print(cat) -// 输出 "🐱" +// 输出“🐱” ``` @@ -413,7 +413,7 @@ if turnipsAreDelicious { } else { print("Eww, turnips are horrible.") } -// 输出 "Eww, turnips are horrible." +// 输出“Eww, turnips are horrible.” ``` 条件语句,例如 `if`,请参考[控制流](./05_Control_Flow.html)。 @@ -461,9 +461,9 @@ let http404Error = (404, "Not Found") ```swift let (statusCode, statusMessage) = http404Error print("The status code is \(statusCode)") -// 输出 "The status code is 404" +// 输出“The status code is 404” print("The status message is \(statusMessage)") -// 输出 "The status message is Not Found" +// 输出“The status message is Not Found” ``` 如果你只需要一部分元组值,分解的时候可以把要忽略的部分用下划线(`_`)标记: @@ -471,16 +471,16 @@ print("The status message is \(statusMessage)") ```swift let (justTheStatusCode, _) = http404Error print("The status code is \(justTheStatusCode)") -// 输出 "The status code is 404" +// 输出“The status code is 404” ``` 此外,你还可以通过下标来访问元组中的单个元素,下标从零开始: ```swift print("The status code is \(http404Error.0)") -// 输出 "The status code is 404" +// 输出“The status code is 404” print("The status message is \(http404Error.1)") -// 输出 "The status message is Not Found" +// 输出“The status message is Not Found” ``` 你可以在定义元组的时候给单个元素命名: @@ -493,9 +493,9 @@ let http200Status = (statusCode: 200, description: "OK") ```swift print("The status code is \(http200Status.statusCode)") -// 输出 "The status code is 200" +// 输出“The status code is 200” print("The status message is \(http200Status.description)") -// 输出 "The status message is OK" +// 输出“The status message is OK” ``` 作为函数返回值时,元组非常有用。一个用来获取网页的函数可能会返回一个 `(Int, String)` 元组来描述是否获取成功。和只能返回一个类型的值比较起来,一个包含两个不同类型值的元组可以让函数的返回信息更有用。请参考[函数参数与返回值](./06_Functions.html#Function_Parameters_and_Return_Values)。 @@ -564,7 +564,7 @@ var surveyAnswer: String? if convertedNumber != nil { print("convertedNumber contains some integer value.") } -// 输出 "convertedNumber contains some integer value." +// 输出“convertedNumber contains some integer value.” ``` 当你确定可选类型确实包含值之后,你可以在可选的名字后面加一个感叹号(`!`)来获取值。这个惊叹号表示“我知道这个可选有值,请使用它。”这被称为可选值的*强制解析(forced unwrapping)*: @@ -573,7 +573,7 @@ if convertedNumber != nil { if convertedNumber != nil { print("convertedNumber has an integer value of \(convertedNumber!).") } -// 输出 "convertedNumber has an integer value of 123." +// 输出“convertedNumber has an integer value of 123.” ``` 更多关于 `if` 语句的内容,请参考[控制流](./05_Control_Flow.html)。 @@ -603,7 +603,7 @@ if let actualNumber = Int(possibleNumber) { } else { print("\'\(possibleNumber)\' could not be converted to an integer") } -// 输出 "'123' has an integer value of 123" +// 输出“'123' has an integer value of 123” ``` 这段代码可以被理解为: @@ -620,7 +620,7 @@ if let actualNumber = Int(possibleNumber) { if let firstNumber = Int("4"), let secondNumber = Int("42"), firstNumber < secondNumber && secondNumber < 100 { print("\(firstNumber) < \(secondNumber) < 100") } -// 输出 "4 < 42 < 100" +// 输出“4 < 42 < 100” if let firstNumber = Int("4") { if let secondNumber = Int("42") { @@ -629,7 +629,7 @@ if let firstNumber = Int("4") { } } } -// 输出 "4 < 42 < 100" +// 输出“4 < 42 < 100” ``` > 注意 @@ -669,7 +669,7 @@ let implicitString: String = assumedString // 不需要感叹号 if assumedString != nil { print(assumedString!) } -// 输出 "An implicitly unwrapped optional string." +// 输出“An implicitly unwrapped optional string.” ``` 你也可以在可选绑定中使用隐式解析可选类型来检查并解析它的值: @@ -678,7 +678,7 @@ if assumedString != nil { if let definiteString = assumedString { print(definiteString) } -// 输出 "An implicitly unwrapped optional string." +// 输出“An implicitly unwrapped optional string.” ``` > 注意 diff --git a/source/chapter2/02_Basic_Operators.md b/source/chapter2/02_Basic_Operators.md index a9bef66d..8fb666a7 100755 --- a/source/chapter2/02_Basic_Operators.md +++ b/source/chapter2/02_Basic_Operators.md @@ -198,7 +198,7 @@ if name == "world" { } else { print("I'm sorry \(name), but I don't recognize you") } -// 输出 "hello, world", 因为 `name` 就是等于 "world" +// 输出“hello, world", 因为 `name` 就是等于 "world” ``` 关于 `if` 语句,请看[控制流](./05_Control_Flow.html)。 @@ -410,7 +410,7 @@ let allowedEntry = false if !allowedEntry { print("ACCESS DENIED") } -// 输出 "ACCESS DENIED" +// 输出“ACCESS DENIED” ``` `if !allowedEntry` 语句可以读作「如果非 allowedEntry」,接下一行代码只有在「非 allowedEntry」为 `true`,即 `allowEntry` 为 `false` 时被执行。 @@ -433,7 +433,7 @@ if enteredDoorCode && passedRetinaScan { } else { print("ACCESS DENIED") } -// 输出 "ACCESS DENIED" +// 输出“ACCESS DENIED” ``` ### 逻辑或运算符 @@ -452,7 +452,7 @@ if hasDoorKey || knowsOverridePassword { } else { print("ACCESS DENIED") } -// 输出 "Welcome!" +// 输出“Welcome!” ``` ### 逻辑运算符组合计算 @@ -465,7 +465,7 @@ if enteredDoorCode && passedRetinaScan || hasDoorKey || knowsOverridePassword { } else { print("ACCESS DENIED") } -// 输出 "Welcome!" +// 输出“Welcome!” ``` 这个例子使用了含多个 `&&` 和 `||` 的复合逻辑。但无论怎样,`&&` 和 `||` 始终只能操作两个值。所以这实际是三个简单逻辑连续操作的结果。我们来解读一下: @@ -488,7 +488,7 @@ if (enteredDoorCode && passedRetinaScan) || hasDoorKey || knowsOverridePassword } else { print("ACCESS DENIED") } -// 输出 "Welcome!" +// 输出“Welcome!” ``` 这括号使得前两个值被看成整个逻辑表达中独立的一个部分。虽然有括号和没括号的输出结果是一样的,但对于读代码的人来说有括号的代码更清晰。可读性比简洁性更重要,请在可以让你代码变清晰的地方加个括号吧! diff --git a/source/chapter2/04_Collection_Types.md b/source/chapter2/04_Collection_Types.md index ea685879..e7fa4698 100755 --- a/source/chapter2/04_Collection_Types.md +++ b/source/chapter2/04_Collection_Types.md @@ -117,7 +117,7 @@ var shoppingList = ["Eggs", "Milk"] ```swift print("The shopping list contains \(shoppingList.count) items.") -// 输出 "The shopping list contains 2 items."(这个数组有2个项) +// 输出“The shopping list contains 2 items.”(这个数组有2个项) ``` 使用布尔属性 `isEmpty` 作为一个缩写形式去检查 `count` 属性是否为 `0`: @@ -151,7 +151,7 @@ shoppingList += ["Chocolate Spread", "Cheese", "Butter"] ```swift var firstItem = shoppingList[0] -// 第一项是 "Eggs" +// 第一项是“Eggs” ``` > 注意 @@ -162,7 +162,7 @@ var firstItem = shoppingList[0] ```swift shoppingList[0] = "Six eggs" -// 其中的第一项现在是 "Six eggs" 而不是 "Eggs" +// 其中的第一项现在是“Six eggs”而不是“Eggs” ``` 还可以利用下标来一次改变一系列数据值,即使新数据和原有数据的数量是不一样的。下面的例子把 `"Chocolate Spread"`、`"Cheese"` 和 `"Butter"` 替换为 `"Bananas"` 和 `"Apples"`: @@ -181,7 +181,7 @@ shoppingList[4...6] = ["Bananas", "Apples"] ```swift shoppingList.insert("Maple Syrup", at: 0) // shoppingList 现在有7项 -// "Maple Syrup" 现在是这个列表中的第一项 +// 现在是这个列表中的第一项是“Maple Syrup” ``` 这次 `insert(_:at:)` 方法调用把值为 `"Maple Syrup"` 的新数据项插入列表的最开始位置,并且使用 `0` 作为索引值。 @@ -192,7 +192,7 @@ shoppingList.insert("Maple Syrup", at: 0) let mapleSyrup = shoppingList.remove(at: 0) // 索引值为0的数据项被移除 // shoppingList 现在只有6项,而且不包括 Maple Syrup -// mapleSyrup 常量的值等于被移除数据项的值 "Maple Syrup" +// mapleSyrup 常量的值等于被移除数据项“Maple Syrup”的值 ``` > 注意 @@ -203,7 +203,7 @@ let mapleSyrup = shoppingList.remove(at: 0) ```swift firstItem = shoppingList[0] -// firstItem 现在等于 "Six eggs" +// firstItem 现在等于“Six eggs” ``` 如果我们只想把数组中的最后一项移除,可以使用 `removeLast()` 方法而不是 `remove(at:)` 方法来避免我们需要获取数组的 `count` 属性。就像后者一样,前者也会返回被移除的数据项: @@ -212,7 +212,7 @@ firstItem = shoppingList[0] let apples = shoppingList.removeLast() // 数组的最后一项被移除了 // shoppingList 现在只有5项,不包括 Apples -// apples 常量的值现在等于 "Apples" 字符串 +// apples 常量的值现在等于“Apples”字符串 ``` @@ -404,9 +404,9 @@ Swift 的 `Set` 类型没有确定的顺序,为了按照特定顺序来遍历 for genre in favoriteGenres.sorted() { print("\(genre)") } -// prints "Classical" -// prints "Hip hop" -// prints "Jazz +// Classical +// Hip hop +// Jazz ``` @@ -593,7 +593,7 @@ airports["LHR"] = "London Heathrow" if let oldValue = airports.updateValue("Dublin Airport", forKey: "DUB") { print("The old value for DUB was \(oldValue).") } -// 输出 "The old value for DUB was Dublin." +// 输出“The old value for DUB was Dublin.” ``` 我们也可以使用下标语法来在字典中检索特定键对应的值。因为有可能请求的键没有对应的值存在,字典的下标访问会返回对应值的类型的可选值。如果这个字典包含请求键所对应的值,下标会返回一个包含这个存在值的可选值,否则将返回 `nil`: @@ -611,7 +611,7 @@ if let airportName = airports["DUB"] { ```swift airports["APL"] = "Apple Internation" -// "Apple Internation" 不是真的 APL 机场,删除它 +// “Apple Internation”不是真的 APL 机场,删除它 airports["APL"] = nil // APL 现在被移除了 ``` @@ -624,7 +624,7 @@ if let removedValue = airports.removeValue(forKey: "DUB") { } else { print("The airports dictionary does not contain a value for DUB.") } -// prints "The removed airport's name is Dublin Airport." +// 打印“The removed airport's name is Dublin Airport.” ``` diff --git a/source/chapter2/05_Control_Flow.md b/source/chapter2/05_Control_Flow.md index e356eac0..8aa7cf6b 100755 --- a/source/chapter2/05_Control_Flow.md +++ b/source/chapter2/05_Control_Flow.md @@ -65,7 +65,7 @@ for _ in 1...power { answer *= base } print("\(base) to the power of \(power) is \(answer)") -// 输出 "3 to the power of 10 is 59049" +// 输出“3 to the power of 10 is 59049” ``` 这个例子计算 base 这个数的 power 次幂(本例中,是 `3` 的 `10` 次幂),从 `1`(`3` 的 `0` 次幂)开始做 `3` 的乘法, 进行 `10` 次,使用 `1` 到 `10` 的闭区间循环。这个计算并不需要知道每一次循环中计数器具体的值,只需要执行了正确的循环次数即可。下划线符号 `_` (替代循环中的变量)能够忽略当前值,并且不提供循环遍历时对值的访问。 @@ -243,7 +243,7 @@ var temperatureInFahrenheit = 30 if temperatureInFahrenheit <= 32 { print("It's very cold. Consider wearing a scarf.") } -// 输出 "It's very cold. Consider wearing a scarf." +// 输出“It's very cold. Consider wearing a scarf.” ``` 上面的例子会判断温度是否小于等于 32 华氏度(水的冰点)。如果是,则打印一条消息;否则,不打印任何消息,继续执行 `if` 块后面的代码。 @@ -257,7 +257,7 @@ if temperatureInFahrenheit <= 32 { } else { print("It's not that cold. Wear a t-shirt.") } -// 输出 "It's not that cold. Wear a t-shirt." +// 输出“It's not that cold. Wear a t-shirt.” ``` 显然,这两条分支中总有一条会被执行。由于温度已升至 40 华氏度,不算太冷,没必要再围围巾。因此,`else` 分支就被触发了。 @@ -273,7 +273,7 @@ if temperatureInFahrenheit <= 32 { } else { print("It's not that cold. Wear a t-shirt.") } -// 输出 "It's really warm. Don't forget to wear sunscreen." +// 输出“It's really warm. Don't forget to wear sunscreen.” ``` 在上面的例子中,额外的 `if` 语句用于判断是不是特别热。而最后的 `else` 语句被保留了下来,用于打印既不冷也不热时的消息。 @@ -328,7 +328,7 @@ case "z": default: print("Some other character") } -// 输出 "The last letter of the alphabet" +// 输出“The last letter of the alphabet” ``` 在这个例子中,第一个 case 分支用于匹配第一个英文字母 `a`,第二个 case 分支用于匹配最后一个字母 `z`。因为 `switch` 语句必须有一个 case 分支用于覆盖所有可能的字符,而不仅仅是所有的英文字母,所以 switch 语句使用 `default` 分支来匹配除了 `a` 和 `z` 外的所有值,这个分支保证了 swith 语句的完备性。 @@ -368,7 +368,7 @@ case "a", "A": default: print("Not the letter A") } -// 输出 "The letter A +// 输出“The letter A” ``` 为了可读性,符合匹配可以写成多行形式,详情请参考[复合匹配](#compound_cases) @@ -401,7 +401,7 @@ default: naturalCount = "many" } print("There are \(naturalCount) \(countedThings).") -// 输出 "There are dozens of moons orbiting Saturn." +// 输出“There are dozens of moons orbiting Saturn.” ``` 在上例中,`approximateCount` 在一个 `switch` 声明中被评估。每一个 `case` 都与之进行比较。因为 `approximateCount` 落在了 12 到 100 的区间,所以 `naturalCount` 等于 `"dozens of"` 值,并且此后的执行跳出了 `switch` 语句。 @@ -427,7 +427,7 @@ case (-2...2, -2...2): default: print("\(somePoint) is outside of the box") } -// 输出 "(1, 1) is inside the box" +// 输出“(1, 1) is inside the box” ``` ![image](https://docs.swift.org/swift-book/_images/coordinateGraphSimple_2x.png) @@ -453,7 +453,7 @@ case (0, let y): case let (x, y): print("somewhere else at (\(x), \(y))") } -// 输出 "on the x-axis with an x value of 2" +// 输出“on the x-axis with an x value of 2” ``` ![image](https://docs.swift.org/swift-book/_images/coordinateGraphMedium_2x.png) @@ -483,7 +483,7 @@ case let (x, y) where x == -y: case let (x, y): print("(\(x), \(y)) is just some arbitrary point") } -// 输出 "(1, -1) is on the line x == -y" +// 输出“(1, -1) is on the line x == -y” ``` ![image](https://docs.swift.org/swift-book/_images/coordinateGraphComplex_2x.png) @@ -510,7 +510,7 @@ case "b", "c", "d", "f", "g", "h", "j", "k", "l", "m", default: print("\(someCharacter) is not a vowel or a consonant") } -// 输出 "e is a vowel" +// 输出“e is a vowel” ``` 这个 `switch` 语句中的第一个 case,匹配了英语中的五个小写元音字母。相似的,第二个 case 匹配了英语中所有的小写辅音字母。最终,`default` 分支匹配了其它所有字符。 @@ -525,7 +525,7 @@ case (let distance, 0), (0, let distance): default: print("Not on an axis") } -// 输出 "On an axis, 9 from the origin" +// 输出“On an axis, 9 from the origin” ``` 上面的 case 有两个模式:`(let distance, 0)` 匹配了在 x 轴上的值,`(0, let distance)` 匹配了在 y 轴上的值。两个模式都绑定了 `distance`,并且 `distance` 在两种模式下,都是整型——这意味着分支体内的代码,只要 case 匹配,都可以获取到 `distance` 值。 @@ -562,7 +562,7 @@ for character in puzzleInput { } } print(puzzleOutput) - // 输出 "grtmndsthnklk" + // 输出“grtmndsthnklk” ``` 在上面的代码中,只要匹配到元音字母或者空格字符,就调用 `continue` 语句,使本次循环结束,重新开始下次循环。这种行为使 `switch` 匹配到元音字母和空格字符时不做处理,而不是让每一个匹配到的字符都被打印。 @@ -610,7 +610,7 @@ if let integerValue = possibleIntegerValue { } else { print("An integer value could not be found for \(numberSymbol).") } -// 输出 "The integer value of 三 is 3." +// 输出“The integer value of 三 is 3.” ``` 这个例子检查 `numberSymbol` 是否是拉丁,阿拉伯,中文或者泰语中的 `1` 到 `4` 之一。如果被匹配到,该 `switch` 分支语句给 `Int?` 类型变量 `possibleIntegerValue` 设置一个整数值。 @@ -637,7 +637,7 @@ default: description += " an integer." } print(description) -// 输出 "The number 5 is a prime number, and also an integer." +// 输出“The number 5 is a prime number, and also an integer.” ``` 这个例子定义了一个 `String` 类型的变量 `description` 并且给它设置了一个初始值。函数使用 `switch` 逻辑来判断 `integerToDescribe` 变量的值。当 `integerToDescribe` 的值属于列表中的质数之一时,该函数在 `description` 后添加一段文字,来表明这个数字是一个质数。然后它使用 `fallthrough` 关键字来“贯穿”到 `default` 分支中。`default` 分支在 `description` 的最后添加一段额外的文字,至此 `switch` 代码块执行完了。 @@ -729,22 +729,26 @@ print("Game over!") ```swift func greet(person: [String: String]) { - guard let name = person["name"] else { - return - } - print("Hello \(name)") - guard let location = person["location"] else { - print("I hope the weather is nice near you.") - return - } - print("I hope the weather is nice in \(location).") + guard let name = person["name"] else { + return + } + + print("Hello \(name)!") + + guard let location = person["location"] else { + print("I hope the weather is nice near you.") + return + } + + print("I hope the weather is nice in \(location).") } -greet(["name": "John"]) -// 输出 "Hello John!" -// 输出 "I hope the weather is nice near you." -greet(["name": "Jane", "location": "Cupertino"]) -// 输出 "Hello Jane!" -// 输出 "I hope the weather is nice in Cupertino." + +greet(person: ["name": "John"]) +// 输出“Hello John!” +// 输出“I hope the weather is nice near you.” +greet(person: ["name": "Jane", "location": "Cupertino"]) +// 输出“Hello Jane!” +// 输出“I hope the weather is nice in Cupertino.” ``` 如果 `guard` 语句的条件被满足,则继续执行 `guard` 语句大括号后的代码。将变量或者常量的可选绑定作为 `guard` 语句的条件,都可以保护 `guard` 语句后面的代码。 diff --git a/source/chapter2/10_Properties.md b/source/chapter2/10_Properties.md index 32d7b177..0b47856a 100755 --- a/source/chapter2/10_Properties.md +++ b/source/chapter2/10_Properties.md @@ -21,9 +21,9 @@ struct FixedLengthRange { let length: Int } var rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue: 0, length: 3) -// 该区间表示整数0,1,2 +// 该区间表示整数 0,1,2 rangeOfThreeItems.firstValue = 6 -// 该区间现在表示整数6,7,8 +// 该区间现在表示整数 6,7,8 ``` `FixedLengthRange` 的实例包含一个名为 `firstValue` 的变量存储属性和一个名为 `length` 的常量存储属性。在上面的例子中,`length` 在创建实例的时候被初始化,且之后无法修改它的值,因为它是一个常量存储属性。 @@ -35,7 +35,7 @@ rangeOfThreeItems.firstValue = 6 ```swift let rangeOfFourItems = FixedLengthRange(firstValue: 0, length: 4) -// 该区间表示整数0,1,2,3 +// 该区间表示整数 0,1,2,3 rangeOfFourItems.firstValue = 6 // 尽管 firstValue 是个可变属性,但这里还是会报错 ``` @@ -92,7 +92,7 @@ manager.data.append("Some more data") ```swift print(manager.importer.fileName) // DataImporter 实例的 importer 属性现在被创建了 -// 输出 "data.txt” +// 输出“data.txt” ``` > 注意 @@ -138,7 +138,7 @@ var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0), let initialSquareCenter = square.center square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0) print("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))") -// 打印 "square.origin is now at (10.0, 10.0)” +// 打印“square.origin is now at (10.0, 10.0)” ``` 这个例子定义了 3 个结构体来描述几何形状: @@ -200,7 +200,7 @@ struct Cuboid { } let fourByFiveByTwo = Cuboid(width: 4.0, height: 5.0, depth: 2.0) print("the volume of fourByFiveByTwo is \(fourByFiveByTwo.volume)") -// 打印 "the volume of fourByFiveByTwo is 40.0" +// 打印“the volume of fourByFiveByTwo is 40.0” ``` 这个例子定义了一个名为 `Cuboid` 的结构体,表示三维空间的立方体,包含 `width`、`height` 和 `depth` 属性。结构体还有一个名为 `volume` 的只读计算属性用来返回立方体的体积。为 `volume` 提供 setter 毫无意义,因为无法确定如何修改 `width`、`height` 和 `depth` 三者的值来匹配新的 `volume`。然而,`Cuboid` 提供一个只读计算属性来让外部用户直接获取体积是很有用的。 @@ -340,14 +340,14 @@ class SomeClass { ```swift print(SomeStructure.storedTypeProperty) -// 打印 "Some value." +// 打印“Some value.” SomeStructure.storedTypeProperty = "Another value." print(SomeStructure.storedTypeProperty) -// 打印 "Another value.” +// 打印“Another value.” print(SomeEnumeration.computedTypeProperty) -// 打印 "6" +// 打印“6” print(SomeClass.computedTypeProperty) -// 打印 "27" +// 打印“27” ``` 下面的例子定义了一个结构体,使用两个存储型类型属性来表示两个声道的音量,每个声道具有 `0` 到 `10` 之间的整数音量。 @@ -404,9 +404,9 @@ var rightChannel = AudioChannel() ```swift leftChannel.currentLevel = 7 print(leftChannel.currentLevel) -// 输出 "7" +// 输出“7” print(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels) -// 输出 "7" +// 输出“7” ``` 如果试图将右声道的 `currentLevel` 设置成 `11`,它会被修正到最大值 `10`,同时 `maxInputLevelForAllChannels` 的值也会更新到 `10`: @@ -414,7 +414,7 @@ print(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels) ```swift rightChannel.currentLevel = 11 print(rightChannel.currentLevel) -// 输出 "10" +// 输出“10” print(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels) -// 输出 "10" +// 输出“10” ```