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eric
2014-06-05 12:55:56 +08:00
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@ -743,7 +743,7 @@ sumOf(42, 597, 12)
<p>函数可以嵌套。被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,你可以使用嵌套函数来重构一个太长或者太复杂的函数。</p>
<pre><code>func returnFifteen() -&gt; Int {
var y = 10
func add() {
func add() {
y += 5
}
add()
@ -867,7 +867,7 @@ var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: &quot;a triangle&quot;
triangle.perimeter
triangle.perimeter = 9.9
triangle.sideLength
</code></pre><p><code>perimeter</code>的 setter 中,新值的名字是<code>newValue</code>。你可以在<code>set</code>之后显的设置一个名字。</p>
</code></pre><p><code>perimeter</code>的 setter 中,新值的名字是<code>newValue</code>。你可以在<code>set</code>之后显的设置一个名字。</p>
<p>注意<code>EquilateralTriangle</code>类的构造器执行了三步:</p>
<ol>
<li>设置子类声明的属性值</li>

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@ -636,7 +636,7 @@ constantString += &quot; and another Highlander&quot;
<p>Swift 的 <strong>String</strong> 类型是值类型。如果您创建了一个新的字符串,那么当其进行常量、变量赋值操作或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝。任何情况下,都会对已有字符串值创建新副本,并对该新副本进行传递或赋值。值类型在 <a href="https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH13-XID_104" target="_blank">Structures and Enumerations Are Value Types</a> 中进行了说明。</p>
<blockquote>
<p>注意:</p>
<p> Cocoa 中的 NSString 不同,当您在 Cocoa 中创建了一个 NSString 实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量,您永远都是传递或赋值同一个 NSString 实例的一个引用。除非您特别要求其进行值拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本操作。</p>
<p> Cocoa 中的 NSString 不同,当您在 Cocoa 中创建了一个 NSString 实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量,您永远都是传递或赋值同一个 NSString 实例的一个引用。除非您特别要求其进行值拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本操作。</p>
</blockquote>
<p>Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字符串的值,其明确了无论该值来自于哪里,都是您独自拥有的。您可以放心您传递的字符串本身不会被更改。</p>
<p>在实际编译时Swift编译器会优化字符串的使用使实际的复制只发生在绝对必要的情况下这意味着您始终可以将字符串作为值类型的同时获得极高的性能。</p>
@ -743,7 +743,7 @@ let whispered = normal.lowercaseString
<p>Unicode 是文本编码和表示的国际标准。它使您可以用标准格式表示来自任意语言几乎所有的字符,并能够对文本文件或网页这样的外部资源中的字符进行读写操作。</p>
<p>Swift 的字符串和字符类型是完全兼容 Unicode 的,它支持如下所述的一系列不同的 Unicode 编码。</p>
<h6 id="unicode-terminology-">Unicode 术语(Terminology)</h6>
<p>Unicode 中每一个字符都可以被解释为一个或多个 unicode 标量。字符的 unicode 标量是一个唯一的21位数字(和名称),例如 <code>U+0061</code> 表示小写的拉丁字母A (&quot;a&quot;)<code>U+1F425</code> 表示正面站立的鸡宝宝 (&quot;🐥&quot;)</p>
<p>Unicode 中每一个字符都可以被解释为一个或多个 unicode 标量。字符的 unicode 标量是一个唯一的21位数字(和名称),例如 <code>U+0061</code> 表示小写的拉丁字母A (&quot;a&quot;)<code>U+1F425</code> 表示 (&quot;🐥&quot;)</p>
<p>当 Unicode 字符串被写进文本文件或其他存储结构当中,这些 unicode 标量将会按照 Unicode 定义的集中格式之一进行编码。其包括 <code>UTF-8</code> (以8位代码单元进行编码) 和 <code>UTF-16</code> (以16位代码单元进行编码)。</p>
<h5 id="-unicode-">字符串的 Unicode 表示</h5>
<p>Swift 提供了几种不同的方式来访问字符串的 Unicode 表示。</p>

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@ -200,7 +200,7 @@
func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() {
func add() {
y += 5
}
add()
@ -345,7 +345,7 @@
triangle.perimeter = 9.9
triangle.sideLength
`perimeter`的 setter 中,新值的名字是`newValue`。你可以在`set`之后显的设置一个名字。
`perimeter`的 setter 中,新值的名字是`newValue`。你可以在`set`之后显的设置一个名字。
注意`EquilateralTriangle`类的构造器执行了三步:

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@ -89,7 +89,7 @@ Swift 的 **String** 类型是值类型。如果您创建了一个新的字符
> 注意:
>
> Cocoa 中的 NSString 不同,当您在 Cocoa 中创建了一个 NSString 实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量,您永远都是传递或赋值同一个 NSString 实例的一个引用。除非您特别要求其进行值拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本操作。
> Cocoa 中的 NSString 不同,当您在 Cocoa 中创建了一个 NSString 实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量,您永远都是传递或赋值同一个 NSString 实例的一个引用。除非您特别要求其进行值拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本操作。
Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字符串的值,其明确了无论该值来自于哪里,都是您独自拥有的。您可以放心您传递的字符串本身不会被更改。
@ -256,7 +256,7 @@ Swift 的字符串和字符类型是完全兼容 Unicode 的,它支持如下
###### Unicode 术语(Terminology)
Unicode 中每一个字符都可以被解释为一个或多个 unicode 标量。字符的 unicode 标量是一个唯一的21位数字(和名称),例如 `U+0061` 表示小写的拉丁字母A ("a")`U+1F425` 表示正面站立的鸡宝宝 ("🐥")
Unicode 中每一个字符都可以被解释为一个或多个 unicode 标量。字符的 unicode 标量是一个唯一的21位数字(和名称),例如 `U+0061` 表示小写的拉丁字母A ("a")`U+1F425` 表示 ("🐥")
当 Unicode 字符串被写进文本文件或其他存储结构当中,这些 unicode 标量将会按照 Unicode 定义的集中格式之一进行编码。其包括 `UTF-8` (以8位代码单元进行编码) 和 `UTF-16` (以16位代码单元进行编码)。