修复字符串和字符, 集合类型, 函数章节的图片链接 (#1219)
This commit is contained in:
@ -120,7 +120,7 @@ while condition {
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下面的例子来玩一个叫做*蛇和梯子*(也叫做*滑道和梯子*)的小游戏:
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游戏的规则如下:
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@ -422,7 +422,7 @@ default:
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// 输出“(1, 1) is inside the box”
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```
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在上面的例子中,`switch` 语句会判断某个点是否是原点 (0, 0),是否在红色的 x 轴上,是否在橘黄色的 y 轴上,是否在一个以原点为中心的4x4的蓝色矩形里,或者在这个矩形外面。
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@ -447,7 +447,7 @@ case let (x, y):
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// 输出“on the x-axis with an x value of 2”
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```
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在上面的例子中,`switch` 语句会判断某个点是否在红色的 x 轴上,是否在橘黄色的 y 轴上,或者不在坐标轴上。
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@ -476,7 +476,7 @@ case let (x, y):
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// 输出“(1, -1) is on the line x == -y”
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在上面的例子中,`switch` 语句会判断某个点是否在绿色的对角线 `x == y` 上,是否在紫色的对角线 `x == -y` 上,或者不在对角线上。
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@ -655,7 +655,7 @@ print(description)
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游戏的棋盘和之前一样:
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`finalSquare`、`board`、`square` 和 `diceRoll` 值被和之前一样的方式初始化:
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