翻译保持一致

下标 ---- 下标脚本
This commit is contained in:
TheLittleBoy
2014-06-29 21:02:47 +08:00
parent ce63ac6968
commit eec05738cb

View File

@ -22,7 +22,7 @@
`协议(Protocol)`用于定义完成某项任务或功能所必须的方法和属性,协议实际上并不提供这些功能或任务的具体`实现(Implementation)`--而只用来描述这些实现应该是什么样的。类,结构体,枚举通过提供协议所要求的方法,属性的具体实现来`采用(adopt)`协议。任意能够满足协议要求的类型被称为协议的`遵循者` `协议(Protocol)`用于定义完成某项任务或功能所必须的方法和属性,协议实际上并不提供这些功能或任务的具体`实现(Implementation)`--而只用来描述这些实现应该是什么样的。类,结构体,枚举通过提供协议所要求的方法,属性的具体实现来`采用(adopt)`协议。任意能够满足协议要求的类型被称为协议的`遵循者`
`协议`可以要求其`遵循者`提供特定的实例属性,实例方法,类方法,操作符或`下标(subscripts)`等。 `协议`可以要求其`遵循者`提供特定的实例属性,实例方法,类方法,操作符或下标脚本等。
<a name="protocol_syntax"></a> <a name="protocol_syntax"></a>
## 协议的语法 ## 协议的语法
@ -374,7 +374,7 @@ game.play()
<a name="adding_protocol_conformance_with_an_extension"></a> <a name="adding_protocol_conformance_with_an_extension"></a>
## 在扩展中添加协议成员 ## 在扩展中添加协议成员
即便无法修改源代码,依然可以通过`扩展(Extension)`来扩充已存在类型(*译者注: 类,结构体,枚举等*)。`扩展`可以为已存在的类型添加`属性``方法``下标``协议`等成员。详情请在[扩展](4)章节中查看。 即便无法修改源代码,依然可以通过`扩展(Extension)`来扩充已存在类型(*译者注: 类,结构体,枚举等*)。`扩展`可以为已存在的类型添加`属性``方法``下标脚本``协议`等成员。详情请在[扩展](4)章节中查看。
> 注意: 通过`扩展`为已存在的类型`遵循`协议时,该类型的所有实例也会随之添加协议中的方法 > 注意: 通过`扩展`为已存在的类型`遵循`协议时,该类型的所有实例也会随之添加协议中的方法