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### 类和结构体
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类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。为了在类和结构体中实现各种功能,我们必须要严格按照对于常量,变量以及函数所规定的语法规则来定义属性和添加方法。
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与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件。你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口。
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> 通常一个`类`的实例被称为`对象`。然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上。因此,我们会主要使用`实例`而不是`对象`。
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### 类和结构体之比较
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Swift 中类和结构体有很多共同点。共同处在于:
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* 定义属性用于储存值
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* 定义方法用于提供功能
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* 定义下标用于通过下标语法访问值
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* 定义初始化器用于生成初始化值
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* 通过扩展以增加默认实现的功能
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* 符合协议以对某类提供标准功能
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更多信息请参见 [属性](http://),[方法](http://),[下标](http://),[初始化](http://),[扩展](http://),和[协议](http://)。
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与结构体相比,类还有如下的附加功能:
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* 继承允许一个类继承另一个类的特征
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* 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
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* 取消初始化器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
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* 引用计数允许对一个类的多次引用
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更多信息请参见[继承](http://),[类型转换](http://),[初始化](http://),和[自动引用计数](http://)。
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>结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,因此请不要使用引用计数。
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### 定义
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类和结构体有着类似的定义方式。我们通过关键字`class`和`struct`来分别表示类和结构体,并在一对大括号定义它们的具体内容:
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class SomeClass {
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// class definition goes here
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}
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struct SomeStructure {
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// structure definition goes here
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}
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