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# 枚举(Enumerations)
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> 翻译:[yankuangshi](https://github.com/yankuangshi)
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> 校对:[shinyzhu](https://github.com/shinyzhu)
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> 2.0
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> 翻译+校对:[futantan](https://github.com/futantan)
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> 2.1
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> 翻译:[Channe](https://github.com/Channe)
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> 校对:[shanks](http://codebuild.me)
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本页内容包含:
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- [枚举语法(Enumeration Syntax)](#enumeration_syntax)
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- [使用 Switch 语句匹配枚举值(Matching Enumeration Values with a Switch Statement)](#matching_enumeration_values_with_a_switch_statement)
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- [关联值(Associated Values)](#associated_values)
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- [原始值(Raw Values)](#raw_values)
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- [递归枚举(Recursive Enumerations)](#recursive_enumerations)
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*枚举*为一组相关的值定义了一个共同的类型,使你可以在你的代码中以类型安全的方式来使用这些值。
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如果你熟悉 C 语言,你会知道在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为“原始”值),则该值的类型可以是字符串,字符,或是一个整型值或浮点数。
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此外,枚举成员可以指定任意类型的关联值存储到枚举成员中,就像其他语言中的联合体(unions)和变体(variants)。每一个枚举成员都可以有适当类型的关联值。
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在 Swift 中,枚举类型是一等(first-class)类型。它们采用了很多在传统上只被类(class)所支持的特性,例如计算型属性(computed properties),用于提供枚举值的附加信息,实例方法(instance methods),用于提供和枚举值相关联的功能。枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初始值;可以在原始实现的基础上扩展它们的功能;还可以遵守协议(protocols)来提供标准的功能。
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欲了解更多相关信息,请参见[属性(Properties)](./10_Properties.html),[方法(Methods)](./11_Methods.html),[构造过程(Initialization)](./14_Initialization.html),[扩展(Extensions)](./21_Extensions.html)和[协议(Protocols)](./22_Protocols.html)。
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<a name="enumeration_syntax"></a>
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## 枚举语法
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使用`enum`关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:
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```swift
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enum SomeEnumeration {
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// 枚举定义放在这里
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}
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```
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下面是用枚举表示指南针四个方向的例子:
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```swift
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enum CompassPoint {
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case North
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case South
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case East
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case West
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}
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```
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枚举中定义的值(如 `North`,`South`,`East`和`West`)是这个枚举的*成员值*(或*成员*)。你使用`case`关键字来定义一个新的枚举成员值。
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> 注意
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> 与 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的`CompassPoint`例子中,`North`,`South`,`East`和`West`不会被隐式地赋值为`0`,`1`,`2`和`3`。相反,这些枚举成员本身就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的`CompassPoint`类型。
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多个成员值可以出现在同一行上,用逗号隔开:
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```swift
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enum Planet {
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case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
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}
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```
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每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如`CompassPoint`和`Planet`)必须以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解:
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```swift
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var directionToHead = CompassPoint.West
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```
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`directionToHead`的类型可以在它被`CompassPoint`的某个值初始化时推断出来。一旦`directionToHead`被声明为`CompassPoint`类型,你可以使用更短的点语法将其设置为另一个`CompassPoint`的值:
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```swift
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directionToHead = .East
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```
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当`directionToHead`的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举类型名。在使用具有显式类型的枚举值时,这种写法让代码具有更好的可读性。
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<a name="matching_enumeration_values_with_a_switch_statement"></a>
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## 使用 Switch 语句匹配枚举值
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你可以使用`switch`语句匹配单个枚举值:
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```swift
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directionToHead = .South
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switch directionToHead {
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case .North:
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print("Lots of planets have a north")
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case .South:
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print("Watch out for penguins")
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case .East:
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print("Where the sun rises")
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case .West:
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print("Where the skies are blue")
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}
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// 输出 "Watch out for penguins”
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```
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你可以这样理解这段代码:
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“判断`directionToHead`的值。当它等于`.North`,打印`“Lots of planets have a north”`。当它等于`.South`,打印`“Watch out for penguins”`。”
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……以此类推。
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正如在[控制流(Control Flow)](./05_Control_Flow.html)中介绍的那样,在判断一个枚举类型的值时,`switch`语句必须穷举所有情况。如果忽略了`.West`这种情况,上面那段代码将无法通过编译,因为它没有考虑到`CompassPoint`的全部成员。强制穷举确保了枚举成员不会被意外遗漏。
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当不需要匹配每个枚举成员的时候,你可以提供一个`default`分支来涵盖所有未明确处理的枚举成员:
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```swift
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let somePlanet = Planet.Earth
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switch somePlanet {
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case .Earth:
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print("Mostly harmless")
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default:
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print("Not a safe place for humans")
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}
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// 输出 "Mostly harmless”
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```
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<a name="associated_values"></a>
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## 关联值(Associated Values)
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上一小节的例子演示了如何定义和分类枚举的成员。你可以为`Planet.Earth`设置一个常量或者变量,并在赋值之后查看这个值。然而,有时候能够把其他类型的*关联值*和成员值一起存储起来会很有用。这能让你连同成员值一起存储额外的自定义信息,并且你每次在代码中使用该枚举成员时,还可以修改这个关联值。
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你可以定义 Swift 枚举来存储任意类型的关联值,如果需要的话,每个枚举成员的关联值类型可以各不相同。枚举的这种特性跟其他语言中的可识别联合(discriminated unions),标签联合(tagged unions),或者变体(variants)相似。
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例如,假设一个库存跟踪系统需要利用两种不同类型的条形码来跟踪商品。有些商品上标有使用`0`到`9`的数字的 UPC-A 格式的一维条形码。每一个条形码都有一个代表“数字系统”的数字,该数字后接五位代表“厂商代码”的数字,接下来是五位代表“产品代码”的数字。最后一个数字是“检查”位,用来验证代码是否被正确扫描:
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<img width="252" height="120" alt="" src="https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Art/barcode_UPC_2x.png">
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其他商品上标有 QR 码格式的二维码,它可以使用任何 ISO 8859-1 字符,并且可以编码一个最多拥有 2,953 个字符的字符串:
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<img width="169" height="169" alt="" src="https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Art/barcode_QR_2x.png">
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这便于库存跟踪系统用包含四个整型值的元组存储 UPC-A 码,以及用任意长度的字符串储存 QR 码。
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在 Swift 中,使用如下方式定义表示两种商品条形码的枚举:
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```swift
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enum Barcode {
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case UPCA(Int, Int, Int, Int)
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case QRCode(String)
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}
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```
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以上代码可以这么理解:
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“定义一个名为`Barcode`的枚举类型,它的一个成员值是具有`(Int,Int,Int,Int)`类型关联值的`UPCA`,另一个成员值是具有`String`类型关联值的`QRCode`。”
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这个定义不提供任何`Int`或`String`类型的关联值,它只是定义了,当`Barcode`常量和变量等于`Barcode.UPCA`或`Barcode.QRCode`时,可以存储的关联值的类型。
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然后可以使用任意一种条形码类型创建新的条形码,例如:
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```swift
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var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909, 51226, 3)
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```
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上面的例子创建了一个名为`productBarcode`的变量,并将`Barcode.UPCA`赋值给它,关联的元组值为`(8, 85909, 51226, 3)`。
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同一个商品可以被分配一个不同类型的条形码,例如:
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```swift
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productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")
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```
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这时,原始的`Barcode.UPCA`和其整数关联值被新的`Barcode.QRCode`和其字符串关联值所替代。`Barcode`类型的常量和变量可以存储一个`.UPCA`或者一个`.QRCode`(连同它们的关联值),但是在同一时间只能存储这两个值中的一个。
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像先前那样,可以使用一个 switch 语句来检查不同的条形码类型。然而,这一次,关联值可以被提取出来作为 switch 语句的一部分。你可以在`switch`的 case 分支代码中提取每个关联值作为一个常量(用`let`前缀)或者作为一个变量(用`var`前缀)来使用:
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```swift
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switch productBarcode {
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case .UPCA(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
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print("UPC-A: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
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case .QRCode(let productCode):
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print("QR code: \(productCode).")
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}
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// 输出 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
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```
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如果一个枚举成员的所有关联值都被提取为常量,或者都被提取为变量,为了简洁,你可以只在成员名称前标注一个`let`或者`var`:
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```swift
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switch productBarcode {
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case let .UPCA(numberSystem, manufacturer, product, check):
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print("UPC-A: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
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case let .QRCode(productCode):
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print("QR code: \(productCode).")
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}
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// 输出 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
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```
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<a name="raw_values"></a>
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## 原始值(Raw Values)
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在[关联值](#associated_values)小节的条形码例子中,演示了如何声明存储不同类型关联值的枚举成员。作为关联值的替代选择,枚举成员可以被默认值(称为*原始值*)预填充,这些原始值的类型必须相同。
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这是一个使用 ASCII 码作为原始值的枚举:
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```swift
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enum ASCIIControlCharacter: Character {
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case Tab = "\t"
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case LineFeed = "\n"
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case CarriageReturn = "\r"
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}
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```
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枚举类型`ASCIIControlCharacter`的原始值类型被定义为`Character`,并设置了一些比较常见的 ASCII 控制字符。`Character`的描述详见[字符串和字符](./03_Strings_and_Characters.html)部分。
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原始值可以是字符串,字符,或者任意整型值或浮点型值。每个原始值在枚举声明中必须是唯一的。
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> 注意
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> 原始值和关联值是不同的。原始值是在定义枚举时被预先填充的值,像上述三个 ASCII 码。对于一个特定的枚举成员,它的原始值始终不变。关联值是创建一个基于枚举成员的常量或变量时才设置的值,枚举成员的关联值可以变化。
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<a name="implicitly_assigned_raw_values"></a>
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### 原始值的隐式赋值(Implicitly Assigned Raw Values)
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在使用原始值为整数或者字符串类型的枚举时,不需要显式地为每一个枚举成员设置原始值,Swift 将会自动为你赋值。
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例如,当使用整数作为原始值时,隐式赋值的值依次递增`1`。如果第一个枚举成员没有设置原始值,其原始值将为`0`。
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下面的枚举是对之前`Planet`这个枚举的一个细化,利用整型的原始值来表示每个行星在太阳系中的顺序:
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```swift
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enum Planet: Int {
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case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
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}
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```
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在上面的例子中,`Plant.Mercury`的显式原始值为`1`,`Planet.Venus`的隐式原始值为`2`,依次类推。
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当使用字符串作为枚举类型的原始值时,每个枚举成员的隐式原始值为该枚举成员的名称。
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下面的例子是`CompassPoint`枚举的细化,使用字符串类型的原始值来表示各个方向的名称:
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```swift
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enum CompassPoint: String {
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case North, South, East, West
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}
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```
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上面例子中,`CompassPoint.South`拥有隐式原始值`South`,依次类推。
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使用枚举成员的`rawValue`属性可以访问该枚举成员的原始值:
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```swift
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let earthsOrder = Planet.Earth.rawValue
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// earthsOrder 值为 3
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let sunsetDirection = CompassPoint.West.rawValue
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// sunsetDirection 值为 "West"
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```
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<a name="initializing_from_a_raw_value"></a>
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### 使用原始值初始化枚举实例(Initializing from a Raw Value)
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如果在定义枚举类型的时候使用了原始值,那么将会自动获得一个初始化方法,这个方法接收一个叫做`rawValue`的参数,参数类型即为原始值类型,返回值则是枚举成员或`nil`。你可以使用这个初始化方法来创建一个新的枚举实例。
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这个例子利用原始值`7`创建了枚举成员`Uranus`:
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```swift
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let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
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// possiblePlanet 类型为 Planet? 值为 Planet.Uranus
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```
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然而,并非所有`Int`值都可以找到一个匹配的行星。因此,原始值构造器总是返回一个*可选*的枚举成员。在上面的例子中,`possiblePlanet`是`Planet?`类型,或者说“可选的`Planet`”。
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> 注意
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> 原始值构造器是一个可失败构造器,因为并不是每一个原始值都有与之对应的枚举成员。更多信息请参见[可失败构造器](../chapter3/05_Declarations.html#failable_initializers)
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如果你试图寻找一个位置为`9`的行星,通过原始值构造器返回的可选`Planet`值将是`nil`:
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```swift
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let positionToFind = 9
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if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
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switch somePlanet {
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case .Earth:
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print("Mostly harmless")
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default:
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print("Not a safe place for humans")
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}
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} else {
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print("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
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}
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// 输出 "There isn't a planet at position 9
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```
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这个例子使用了可选绑定(optional binding),试图通过原始值`9`来访问一个行星。`if let somePlanet = Planet(rawValue: 9)`语句创建了一个可选`Planet`,如果可选`Planet`的值存在,就会赋值给`somePlanet`。在这个例子中,无法检索到位置为`9`的行星,所以`else`分支被执行。
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<a name="recursive_enumerations"></a>
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## 递归枚举(Recursive Enumerations)
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当各种可能的情况可以被穷举时,非常适合使用枚举进行数据建模,例如可以用枚举来表示用于简单整数运算的操作符。这些操作符让你可以将简单的算术表达式,例如整数`5`,结合为更为复杂的表达式,例如`5 + 4`。
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算术表达式的一个重要特性是,表达式可以嵌套使用。例如,表达式`(5 + 4) * 2`,乘号右边是一个数字,左边则是另一个表达式。因为数据是嵌套的,因而用来存储数据的枚举类型也需要支持这种嵌套——这意味着枚举类型需要支持递归。
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*递归枚举(recursive enumeration)*是一种枚举类型,它有一个或多个枚举成员使用该枚举类型的实例作为关联值。使用递归枚举时,编译器会插入一个间接层。你可以在枚举成员前加上`indirect`来表示该成员可递归。
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例如,下面的例子中,枚举类型存储了简单的算术表达式:
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```swift
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enum ArithmeticExpression {
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case Number(Int)
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indirect case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
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indirect case Multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
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}
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```
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你也可以在枚举类型开头加上`indirect`关键字来表明它的所有成员都是可递归的:
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```swift
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indirect enum ArithmeticExpression {
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case Number(Int)
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case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
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case Multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
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}
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```
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上面定义的枚举类型可以存储三种算术表达式:纯数字、两个表达式相加、两个表达式相乘。枚举成员`Addition`和`Multiplication`的关联值也是算术表达式——这些关联值使得嵌套表达式成为可能。
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要操作具有递归性质的数据结构,使用递归函数是一种直截了当的方式。例如,下面是一个对算术表达式求值的函数:
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```swift
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func evaluate(expression: ArithmeticExpression) -> Int {
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switch expression {
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case .Number(let value):
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return value
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case .Addition(let left, let right):
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return evaluate(left) + evaluate(right)
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case .Multiplication(let left, let right):
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return evaluate(left) * evaluate(right)
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}
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}
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// 计算 (5 + 4) * 2
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let five = ArithmeticExpression.Number(5)
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let four = ArithmeticExpression.Number(4)
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let sum = ArithmeticExpression.Addition(five, four)
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let product = ArithmeticExpression.Multiplication(sum, ArithmeticExpression.Number(2))
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print(evaluate(product))
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// 输出 "18"
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```
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该函数如果遇到纯数字,就直接返回该数字的值。如果遇到的是加法或乘法运算,则分别计算左边表达式和右边表达式的值,然后相加或相乘。
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